dnf女枪补丁,英雄联盟中的英雄存在克制关系吗?

英雄之间是的确存在克制的,但这并不代表着被克制就没有办法打,毕竟个人技术才是王道

dnf女枪补丁(英雄联盟中的英雄存在克制关系吗)

举几个对存在典型克制的例子

石头人与蛮王

石头人可以减攻速的E技能堪称神技,且拥有较高的坦度,蛮王只要敢上来砍你,拍个E,瞬间就A不出来了,前期可以再出个守望者铠甲,怼个大冰心,蛮王的堆多少攻速也没有用,最强的是,石头人堆护甲还可以增加E技能的伤害,受益无穷

波比与卡密尔

波比的W技能可以组织卡密尔的突进,还可以沿着卡密尔抓墙突进的方向用E技能进行反“壁咚”,而卡蜜尔释放大招后,波比不仅可以利用她创造的地形进行壁咚,还可以直接大招锤走,脱离她R技能的束缚,完克不解释

潘森与剑姬

前期潘森不仅能Q的剑姬生活不能自理,而且还没有办法利用Q技能消耗潘森,进行回血,毕竟潘森的被动可以免疫一次普攻,你敢Q上来,不仅没有伤害还会被反打,剑姬遇到潘森,就赶紧呼叫自己的打野爸爸来几次吧!

天使与亚索

天使不仅拥有手长的特性,而且最特殊的是天使的E技能是没有弹道的,亚索的W技能无法挡住,而且6级后只要天使有大,亚索就不能够一套击杀,接大上来还会被套大的天使反打,这种压制可以说是从前期到后期的

当然,还有一些英雄可以说是对一类英雄克制,比如说巨魔和VN克制大多数坦克。

刺客永远是ADC的爸爸!

最重要的是,技不如人的话,将被人家用所有的英雄吊打,这是人与人之间的克制,这才是最强的克制!

现在lol最厉害的英雄是谁?

No.1放逐之刃-锐雯 锐雯是英雄联盟里公认的里最难掌握的英雄,同时也是体现真实实力最具观赏性的英雄。要玩好锐雯没有捷径,只能通过上千把的比赛慢慢去获得使用它的心得,让你的细胞去记忆放逐之刃的每一套连招,而不是在开打的时候在脑海里先念一遍

02

No.2无极剑圣-易大师 易大师是真有难度,他也是少数几个能在低端局里死成狗,也能在高端局里carry的英雄。话说S4易大师也曾经风靡高端的钻石排位,甚至有人拿出了带传送的上单易。虽然在大多数时间被不少英雄克制,前期一旦被反野就是死路一条,但是请问你们,有什么英雄滚雪球的能力有易强?只要在一波团战起来,他就正式的进入了收割的节奏,正所谓“天下武功唯快不破”。

03

No.3暗夜猎手-薇恩 薇恩是技术型ADC的代表,它与艾希不同的是薇恩在前期就可以通过灵活的走位和技能强度给予敌人致命一击,这是一个真正可以从前期虎到后期的英雄。狂小狗的VN在世界大赛的舞台上无数次证明了自己,同时也证明了中国技术性ADC的时代,“江山代有才人出,各领风骚数百年。”

04

No.4蛮族之王-泰达米尔 泰达米尔拥有众多的追随者,他前期贫乏的伤害和对线能力,丝毫不能阻止人们对他的热爱。霸气的大刀,男儿的热血,在这个英雄身上表现得淋漓尽致。如果说八路奶粉为蛮王代言,他就是向世人证明,这个英雄也可以打高端局。可是蛮子的操作看似简单,打钱速度和团战切入意识却非常困难,当真一个考验真实实力的铁汉子

05

No.5光辉女郎-拉克丝 拉克丝是最具人气的AP之一,做为中单,前期伤害非常贫乏,回蓝能力太弱的缺点比比皆是,可一张靓丽清秀的御姐脸着实是骗了不少人。于是乎我们在匹配中遇见各种玩拉克丝的坑妹纸,坑汉子。这个游戏里角色的实力并不和长相挂钩,要不然“中看又中用”的那个帅哥为什么就没登过场?但是我们不可否认的是拉克丝强大的后期能力和斩杀手段,但是要真玩好这个英雄确实得下不少真功夫。

06

NO.6盲僧-李青 李青的难度非常大,跳眼的速度和回旋踢的难度都是一座座让普通玩家难以逾越的高山。大家说一个玩的好的瞎子无疑能给比赛带来更多的乐趣,让人们在惊叹你华丽无比的操作的同时也能深深的敬佩你高超精湛的球技

07

No.7寒冰射手-艾希 在高手的眼中,玩艾希无疑是在向自己的极限挑战,这个英雄没有容错性,一旦失误就会被无限的滚雪球,所以丝毫不能掉以轻心,每一个细节都力求做到精益求精。前期能够在尽量少死的情况下多打钱,后期能够通过闪现和灵活的走位为自己创造输出条件,在夹缝中求生,打不死你的才能使你更强大。 虽然大家有疑问我为什么把在艾希第七 但是艾希,真的很强

08

No.8影流之主-劫 当faker用劫完成反杀的那一瞬间,我们知道一个震惊世界的天才出现了。虽然在过去的一年里,SKT1的状态每况愈下,甚至连S4都没有进入,但是作为敌人,faker的劫就一直没有被轻视过。著名解说小漠也曾说到:“做了这么多期国服第一系列,没有任何一期的英雄能像国服第一劫那样拥有如此高的评价和点击率。”我想这足以证明这个英雄王中之王的地位。 把它放在第八,主要是会玩的太少了

09

No.9魂锁典狱长-锤石 锤石是唯一一个能够在职业比赛中左右一场对局胜负的辅助英雄,也是唯一一个能够获得全场MVP的辅助英雄。Madlife的锤石经常给人一种“玩的不是一款游戏”的错觉,他告诉人们辅助也能carry这条铁的定律,由此可见锤石玩家的豪情万丈丝毫不亚于我们传统的ADcarry。想必练好锤石并不是一件容易的事,特别是在意识方面,必须经过上千场的淬炼,就像在牢笼中经历三千炎炎火伐毛洗髓,然后涅槃重生。

10

No.10疾风剑豪-压缩 他的强大就不用我解释了吧,之所以小编把它放在第10,是因为小编不会玩 而我每次遇到对面压缩总是输 我就是讨厌压缩讨厌!

英雄联盟用5个近战英雄好打吗?

英雄联盟用5个近战英雄好打吗?

那你首先要了解近战英雄,近战英雄的定义是攻击距离是比较短的,分类有很多,有战士,像诺手,德玛这样的,没有位移,还有像剑姬,瑞文这样有位移的战士。有刺客,像劫,男刀这样,高爆发的,还有像刀妹,赵信这样的战士性刺客。有坦克,像加里奥大虫子这样的法师性坦克,还有辅助性坦,像牛头,日女等。有法师,像祖安男孩,不祥这样,理论都是属于近战英雄。那接下来我用几个点来分析用5个近战英雄好打。

近战英雄的优缺点

而近战英雄,大部分以战士,坦克偏多。而大部分人认为近战英雄普遍机动性不强,输出能力一般,后期很被放风筝。但是这样的近战英雄也有优点,大部分对装备依赖不强,本身坦度可以。就比如说,诺手,德玛这样的英雄,对装备依赖不强,就算落后一件半件装备,输出坦度都是还可以的。

装备方面

近战英雄因为本身的优点,装备依赖不强,而且相同经济情况下,近战英雄的装备性价比都是比较高的。就比较说,诺手这6神装需要的经济是15100块钱。

而对面一般输出点是,AD和AP,AD以女枪6神装为例,需要的经济是16300钱。

而AP以卡萨丁6神装为例,需要的经济师16100钱。

肉装是要比输出装备要便宜的,而一些近战英雄不会太过于依赖装备。

总结

从上面来看,阵容是可以选择5个近战英雄,上中下打野辅助都是可以的,唯一的位置就是AD位,而后期AD是团战输出的一个比较重要的点。这样前中期是围绕着下路去打,让AD发育速度变慢,在前中期取得优势,后期打团就盯着AD去杀。以上就是我的个人看法,大家有不同看法,欢迎在下面留言讨论。感谢大家的阅读,谢谢。

The End 微信扫一扫
上一篇 下一篇

相关阅读

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码