dnf女枪炮加点,DNF枪炮是主要加力量还是智力?

选加力量,大枪靠技能吃饭,而大枪的技能都是固定伤害,经过自己的实验,力量对大枪技能的攻击伤害有加成作用,大概的话每点力量能提升0.25%的攻击力,也就是说很多40力量增加10%的攻击力。

(1)20-35级技能的取舍:此等级范围内的输出技能共有6个,[加农炮、反坦克炮、激光炮、聚焦喷火器(简称细火)、FM-92刺弹炮(简称小刺弹)、榴弹炮]。

6个技能之间没有绝对固定的加点方式,就可供分配的SP数量来看,可以加满其中三个,再用剩余SP补剩下的1个。

也就是说在这6个技能中,能在实战中被有效运用的有4个,剩下的2个则会被舍弃。

dnf女枪炮加点(DNF枪炮是主要加力量还是智力)

坦克战如何判定一辆坦克是否被击毁?

坦克被击毁,最直观的判断就是看其毁伤状况。

比如一辆被打到殉爆,炮塔都飞出去的坦克,那必然是已经完蛋了。

还有那种被打得烟熏火燎,火苗子突突冒的,人员不爬出来的话,铁定也是烧死在其中。

不过,历史上曾经出现过被击穿并起火的坦克,在战斗后半段又突然复活的情况。

玩过游戏《坦克世界》的人,可能熟悉其中一个名叫“奥斯丁勋章”的成就。

这个“奥斯丁”说的是苏联坦克手亚历山大•保夫罗维克•奥斯丁。

奥斯丁在1944年的战斗中,奉命率两辆T-35-85坦克伏击德军装甲部队。

他们事先做好了伪装,躲在路边的向日葵花田里,将路过的3辆“虎王”坦克伏击了。

第一辆虎王被两发穿甲弹连续命中侧面,当场瘫痪并冒烟燃烧。

苏联坦克手能观察到车身缝隙里冒出的火舌,加之战况紧急,便马上将炮管瞄准了其它虎王。

他们很快消灭了第二辆企图还击得虎王,继而发动冲锋,冲到仅50米的距离上,将第三辆虎王打爆了。

然而,没等奥斯丁他们弹冠相庆,第一辆虎王突然“苏醒”了,它的火已经熄灭,又开始转动炮塔,试图瞄准T-34们。

苏联人吓了一大跳,赶紧退回花丛和浓烟遮蔽处,然后将这辆颤颤巍巍的虎王再次打爆。

这件事让奥斯丁心有余悸,谁也没想到一辆已经烧了半天的坦克居然还能回光返照。

两颗穿甲弹并未炸死车内的人,应该至少有一个德国坦克兵在满是血肉断肢的舱内活了下来。

燃烧的火焰多半来自机械油料的火焰,弹药也没发生殉爆。

被震晕的重伤坦克兵悠悠醒转,顶着窒息的浓烟和灼人的火焰,推开战友的残骸,试图在铁棺材里进行最后的奋斗。

可惜无论是他还是这辆坦克都已经走到了强弩之末,根本没办法对付灵活的T-34……

有时候确定坦克车内人员是否全部死亡,需要像开罐头一样打开它,清查里面人员的尸体才能确定。

还记得那个流传很广的“苏军KV重型抵挡德军装甲师”的故事吗?它就是如此。

这其实是发生在立陶宛境内的一段往事,出自德国将军劳斯的回忆录《装甲作战》(Panzer Operation)。

(注:艾哈德·劳斯(Erhard Raus),纳粹德军一级上将,生于奥匈帝国摩拉维亚,参加过进攻莫斯科、哈尔科夫、库尔斯克、桑多梅日等战役)

第6装甲师1941年攻下了一座桥,他们在桥头设立了防御。

但有辆KV却在后方出现,它是辆掉队的坦克。

KV过不了桥,也不愿投降,它就成了卡在这里的钉子。

这辆KV干掉了12辆运输紧急物资的卡车,于是德军企图用PAK38反坦克炮对付它。

德军4门50mm PAK38对着KV打了七八炮,德军官兵都高兴得叫了出来,以为它完蛋了。

但KV并没有完蛋,它似乎只是有点没反应过来,随即马上用76mm炮还击,逐一将PAK38们炸碎。

德军不得不等到夜间,才想办法回收了两门严重受损的反坦克炮。

然后德军尝试用著名的88高射炮对付KV,但88mm炮太高大笨重,还在往这边移动的时候就被KV发现并打爆了。

德军继而派出工兵,他们打赤脚抵近了KV,然后往车下放了炸药进行工兵爆破。

结果坦克仅仅只有履带被炸断,爆炸回升都没消失它就开始机枪扫射。

显然,炸药爆破没干掉坦克,连把人震晕都没做到。

工兵们吓得屁滚尿流,忙不迭地趁黑跑了。

有个工兵当时没跑,他去周围林子摸了一圈,黎明时爬上坦克,给炮管安了个炸药。

可惜剩下的炸药太少了,没炸坏炮管,他也只能溜回来,对指挥官报告情况。

最后,德国人只能按捺住叫施图卡轰炸机帮忙的丢脸行径,让65装甲营的38T坦克佯攻,趁机又搬上去一门88炮,对着KV来了一发。

KV中弹后,炮塔依然在转动,然后88炮又连轰了两炮,直到KV停了下来。

德军为保险又补了几炮(命中七八炮),因为KV没起火也没冒烟,他们不敢确定是否干掉了对方。

1942年被打靶的一辆KV-1

随后德军派人对KV进行检查,发现之前的工兵爆破只损坏了部分履带,在炮管上留下了个无足轻重的小坑。

88炮的2发炮弹穿透了它的装甲,还有5个跳弹留下的深凹坑。

PAK38的50mm炮在KV上留下了8个更小的坑,而38t的攻击恐怕连油漆都没打掉。

但当德军企图锤开盖子进入坦克内部时,这辆被认为“必死”的KV突然又扬起了炮管。

士兵们被吓得作鸟兽散,几个胆大的工兵冲上来,将手榴弹塞进了88炮打穿的洞洞中。

随着沉闷的爆响传出,KV的舱盖被气浪冲开。

透过舱门,德国兵看到了里面苏军坦克手的尸体,他们被拖出来并确定全员阵亡。

很显然,88mm炮并未杀死车内的人员,最后也只是杀死并震晕了部分人,有人随后苏醒并企图继续驾驶坦克作战。

就连德国陆军一级上将,当时的第4坦克集群司令埃里希·霍普纳都为此感到惊讶,他专门跑来考察这辆KV重型,以确定苏联坦克是否有什么特殊的地方。

所以,除非坦克殉爆或能看到的损伤,否则谁都无法第一时间弄清坦克内乘员是否全部死亡。

被熊熊大火缭绕的苏军坦克,从驾驶员舱盖看里面已经成了焚尸炉

但“击毁”这个概念却与“乘员全部死亡”不一样,坦克被击毁的判定要简单得多——只要丧失继续作战能力,都可以算击毁。

只不过,如何“确保对方失去作战能力”是个严肃的事,尤其在那些距离非常远的对射中,人们没有时间去仔细观测。

这时候要么先不管它,要么补上几炮。

被击伤的坦克无论如何作战能力都是大打折扣的,既然它不动弹了,那还节省什么炮弹。

伊拉克战场上的美军就特别喜欢以补炮来确保战果,按他们的说法要打到出现“盒子里的杰克”(Jack-in-the-box )效应才算终止。

“盒子里的杰克”也称“千斤顶效应”或“盒子效应”,意思就是飞炮塔。

当这种效应出现,即代表弹药产生殉爆,炮塔都被顶上天了,乘员能活才怪。

实际上,往往不等美军“Jack-in-the-box”,对方坦克里的人员就已经开始揭盖子逃生了。

一辆被打坏的坦克很难在坦克战中继续体现其战斗力,它们无法动弹,很容易被集火。如果坦克手没有奋战到最后的勇气的话,他们是不会与铁棺材共存亡的。

dnf大枪大幽魂上衣搭配?

DNF大枪是女还是男, 女的就搭配性感点, 男的可以可以选择透明天空,随意搭配。这个要个人审美不一样,你不要在意太多 时装属性,在购买时装的时候有选择角色跟职业的,你只要改一下上衣的技能加点,一套换装加点一套输出加点。

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