dnf321,有人说团本拯救了游戏?

有人说:“团本拯救了DNF,但也毁了DNF”,鱻鱼也是比较认同这种观点。接下来鱻鱼将游戏整个兴衰发展历程都大概说一下。

游戏开始没落

DNF刚上线就受到广大玩家欢迎,慢慢地也演变成一款超热门游戏。我记得在09~11年的时候,网吧里90%的人都在玩DNF,那时候可是属于DNF的巅峰时刻。

但是后来随着版本不断更新,游戏不再像以前那样有吸引力,玩家流失严重,从此就开始走下坡路。

恢复荣光-安图恩时期

当游戏不再受玩家喜爱的时候,策划突然像是醒悟一般,从韩服引进了团本模式,也就出现了第一个团本【安图恩】。

由于是一种新颖玩法,瞬间吸引大量玩家回归,玩家参与度很高。我记得那个时候,大团的玩家实在是太多了,频道根本不够用,于是出现玩家全在“挤”游戏频道的现象,场面十分火爆。

卢克时期

策划尝到团本给游戏带来的好处以后,过了一年以后继续引进卢克团本,也正是这团本给后面衰落埋下了“铺垫”。

新的团本由于只有10个角色能够获得奖励,但是那时候玩家普遍只有4~5个打团角色,慢慢地玩家就开始多练几个角色去“混”团。

到了后期,很多玩家都开始发现越来越累了,只因太多号打团本(安图恩+卢克),也逐渐玩家开始脱坑,游戏慢慢开始走向衰落。

大量脱坑-超时空漩涡时期

卢克以后是超时空旋涡团本,策划考虑到国服玩家伤害高,于是把团本血量超级加倍,导致入团门槛过高,造成玩家没办法打团,于是出现了大量“脱坑”玩家,游戏也就正式凉了。

虽然后期把血量变为原来的一半,但依旧无法挽回脱坑玩家。只能说策划明明手里有好牌,却不会正确使用。

普雷时期

策划依旧想要通过团本模式拯救游戏,但是却不知道玩家根本不喜欢这样的玩法,加上前面脱坑玩家实在是太多了,新团本的参与度其实不高。

从另一方面来说,以前团本可能需要1年时间才会毕业,而现在很多玩家仅仅用5个月时间就毕业了,说明团本更新速度太快,玩家其实并不接受。

总结

游戏走向没落的时候,第一个团本【安图恩】的出现确实拯救了游戏,并让它恢复了部分的辉煌。但随着后面的团本不断更新换代,玩家们开始讨厌这种不断靠打团升级装备的玩法,纷纷选择脱坑。

从上面的历程我们可以得知:“团本拯救了游戏,但同时也毁了游戏”。策划应该不断开发出新玩法,而不是一昧照搬以前的套路,不然没有新意的游戏可持续不久。

dnf321(有人说团本拯救了游戏)

你会守护第二个阿拉德大陆吗?

DNF这个游戏已经有十年了历史了,在这十年里DNF不断的完善自己的氪金系统,仿佛在和每一个像素老婆的对话中,都能感受到她们在无意识中劝你氪金来守护阿拉德大陆。

而按照常理来说,既然DNF端游里面的氪金玩家那么多,随便出个活动都可以噶一大波韭菜,那么应该早早的就推出了DNF手游才对呀,结果真相则是一直测试到现在还没有一点儿要公测的消息,永远都在进行着无休止的删档内测。

可以说到目前为止在手游这一块,一直都是腾讯比较注重的一块大蛋糕,这点从最近的刺激战场相关事件也可以看得出来。

虽然说手游官网很早之前就已经开通了,但是到目前为止还没有什么多大的变化。而在此之前关于DNF手游的开放一直深受广大玩家的关注,不过自从三月份开始的公测谣言着之后就被不少网友给渐渐淡忘了。

可以说一次又一次的内侧也是消磨掉了不少玩家的耐心毕竟,作为一款游戏内测的时间居然长达四年,可是让不少玩家等的花都谢了。

如果说等到哪一天DNF手游真的对玩家开放公测了,当然玩是肯定会是会玩,但是也只是在里面玩个情怀而已。至于守护阿拉德大陆的大任,还是交给土豪玩家好了。如果说里面改的和地下城端游有不一样的话,估计玩家连情怀也都不想去玩了。

赛丽亚:快来和我一起再续前缘吧~

dnf4周年礼多少点有效?

是下午1点到4点,不过最重要的是3点在线。3点时可以获得3300代币券321整点在线礼盒1个普通装扮兑换券1个复活币10个雷米的援助50个,还可以抽奖。13:00-16:00*玩家所在的大区累计在线时长达到不同的阶段时,当前在线的玩家点击屏幕右下角出现的奖励图标即可领取奖励,奖励将会通过邮件直接发送给玩家

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