dnf哥布林王国怎么打,你认为谁能继承部落大酋长的位置?

个人观点,女王进本可能性不大。《魔兽世界》虽然主打的是阵营对立,一个“正”一个“反”,部落作为反面,也才能是衬托出联盟的正。来到艾泽拉斯组成的部落,历代大酋长不是死于非命就是自闭云游四海,口碑还不好(不就是为剧情作出的牺牲?),如果代代大酋长的结果都是进本,就是暴雪编剧不失志,部落玩家也会失志。

而且,希女王不同于小吼的“种族”残暴,本身希女王的人设命运就是悲惨的了,现在无人可用的时候拿出来顶缸。打退了燃烧军团,要回归争霸艾泽拉斯了,又是部落站出来“搞事”,完成使命就进本?所以,希女王如果按暂时来看,最坏的结果也就是像萨总一样,一个动画的事,从大酋长的位置下来,放逐“雪藏”以备后用。

而希女王后的大酋长人选,还是那句话,《魔兽世界》就是阵营对立的游戏,对立就一定需要冲突点。现在的人设,联盟除了狼王比较刚,至高王安度因也是塑造成伟光正的和平主义者。部落这边,牛头人崇尚自然,兽人的萨鲁法尔大王在小说里也是对跟联盟的关系保有合作和平相处的念想。

所以,从现在的部落中选大酋长,基本不合适,不是都没能力当大酋长,而是没有搞事能力,能让联盟出于“正义”下不得不参与战争的借口。一家亲,讲荣耀,讲和平的部落,不是暴雪想要的部落。

出身好,能服众,又能刚的人选,从现在的剧情看,只有一个是最适合后续的大酋长位置的人选。那就是来自德拉诺的棕皮兽人,杜隆坦的女儿、萨尔的“姐妹”——盖亚拉!

从小说对盖亚拉的背景介绍来看,“她是杜隆坦的女儿,由格罗姆抚养教育长大,性格比萨尔火爆”,在伊崔格带领部落去德拉诺招募的玛格汉棕皮兽人,就是由盖亚拉领导下来到艾泽拉斯的。

杜隆坦的女儿——出身正,格罗姆抚养——思想正,性格比萨尔火爆——性格刚。而且部落去德拉诺等于是救了玛格汉兽人一命,出于对部落的感激和德莱尼人的仇恨,来到艾泽拉斯,没有退路的盖亚拉带领的正统兽人是绝对能干出一番事业的。

当初由万灵钦定的希女王,为了剧情发展,越走越远,从地精进献艾泽利特的场景中,部落各个大佬的眼神就可以看出,凝聚力不及以往了。现在部落需要的就是为以往挖的坑“拨乱反正”,重新凝聚在一起,而且要摒弃以前的“不择手段”,在这些前提下又要能搞事,这也就只有全新的玛格汉兽人能做到了。

最后,最不能当大酋长的就是萨鲁法尔大王,以现在的剧情发展,即使萨鲁法尔当大酋长也会走向被黑化的命运,萨鲁法尔大王的最好命运就是光荣战死。

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dnf哥布林王国怎么打(你认为谁能继承部落大酋长的位置)

DNF老版本中有哪些令人难忘的地图?

《DNF》这个“黄了十年”的游戏带给我太多的快乐,作为一个十年的老玩家,自然是经历过各个版本的变更,虽然现在很多老版本的地图早已不复存在或者难度大大降低,但我还是忘不了那些年我死活都打不过的那几张图,今天就跟大家分享分享在老版本中我印象非常深刻的几张地图。

1.暗黑雷鸣废墟

暗黑雷鸣废墟就是我们俗称的僵尸王。后来入坑的玩家可能没有领略过它的威力,当然转职任务得打这个地方,一个队伍四个十几二十级的职业去打这里也经常是打不过!所以当时最早的带人文化就是从这儿开始的,格兰之森门口总有一群四五十级的大佬喊着“3000带僵尸王,8000单带!”

2.第二脊椎

第二脊椎这张图以又臭又长著称,在普遍补不起红蓝而蓝耗又不低的版本下,打这张图真的是噩梦,怪多,地图长。当时基本上要使用一两个复活币才能过去!实在是难受,然后这边的章鱼也是我的一大痛点,各种各样的章鱼真的是烦死人了!

3.暗黑城入口

暗黑城入口的BOSS就是玩家们俗称的无头王,前面几关也不容易,但是最让人蛋疼的还是无头骑士这个BOSS,无头骑士有几个技能,而且伤害都很高!并且这货无法抓取,只能跟它硬刚,它往四面八方释放出的绿色分身是最让人恐惧的,基本上让撞几下就当场死亡了!

4.王的遗迹

王的遗迹是当时非常难的一张远古图,基本上平民玩家和手法普通的玩家都是过不去的,虽然这张图仅有六个房间,而且每个房间里面都只有一只精英怪,不过这也是这个地图的恐怖之处,因为每个精英怪包括BOSS都有自己的技能和各种机制,不懂的话容易被秒杀!当时我还是让人开挂带才过去的哈哈哈

5.比尔马克帝国试验场

比尔马克帝国试验场就是广为人知的机械牛地图,这张地图惊人印象深刻的地方也是因为它里面有各种精英怪和一些设计巧妙的怪物机制,如果不懂怪物机制的话根本没得打,就算前面几关给误打误撞蒙过去了,到了BOSS机械牛的时候它还会召唤出一堆精英怪,而且还有无敌时间,所以经常把技能都丢完了才发现机械牛一格血都没扣!而且满屏多出了一堆精英怪,尤其是嗜血猫妖,一旦被它啃一下,基本上会被群起而攻之,然后复活币-1!

6.斯卡萨之巢

斯卡萨之巢就是当时的冰龙地图,前往BOSS之前还有各种冰属性的怪物阻挡着玩家冒险的脚步,动不动就被冰冻,当然熬过了这些精英怪和烦人的小怪之后来到冰龙斯卡萨面前玩家真正的绝望才刚刚开始!斯卡萨的伤害极高,而且会召唤各种小怪,降至一定血量后还会触发冰龙吐息的技能!如果没在限定时间内跑到冰龙的下面去,就会被冰冻后直接秒杀!紧接着它还会用力的踩踏地板等,在斯卡萨这个小小的房间内走位非常重要,毕竟稍有不慎就要当场去世!

好了,以上就是我在老版本中印象非常深刻的几张地图了,当然异界的几张图也是令人非常绝望,不过那几张图在60版本从来都是让人以“进图死”的方法带的,就不过多赘述~

作者:无言

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皇室战争的皇室令牌?

国王塔等级11的,卡组卡牌都12,13级,妥妥的压我。这个游戏卡等级压制太厉害了,举个例子:我卡组里有飞桶哥布林11级,被同等小闪不会一下子就消灭,而12级就可以,还有13级小皮卡,两刀切死我11的的女武神,这个卡压制太厉害了。所以这个卡的等级升级就有问题。国王塔10的甚至都有好几个13级卡……所以这卡机制是不是得改

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