dnf韩服宠物,DNF三月全民等级预约?

推荐职业的话,实际上纯c还是不太建议玩儿,虽然是下个版本可以吃两个25c,也就是那个队伍必定有一个纯c,但是这个游戏着实不缺有钱的大佬,所以25c还是比较好的。

依旧推荐超极幻神鬼泣,不论是在国服,还是在韩服,鬼泣的地位都非常高,因为技能机制的问题,鬼泣稳定强,然后又因为自身有辅助能力,在普雷的表现非常好。

天帝在韩服排名一直很高,因为普雷的怪是吃控制的,所以天帝不论是在副本初期的开荒,还是中后期的养猪,天帝都是不可多得的顶尖职业,虽然伤害不是最高,但是他的机制,非常强。

奶妈,虽然奶量被奶爸压制,但是奶妈方便的回血保护能力让他在普雷里非常吃的开,而且在爆发期奶妈的奶量并不比奶爸差多少,所以还是建议有能力的话,就来一手奶妈,没问题。

当然还有马上要出的奶萝,和剑鬼,剑鬼的设计本身就是为了普雷团本,所以他的地位也是非常之高,奶萝在国服环境比较舒爽,毕竟国服3保比较多,主c吃到偏爱的效果,奶量甚至大于奶爸叠二觉的效果。

当然还有譬如精灵骑士,黑曜神,天界f4,暗精灵的忍者鹦鹉,这些都是非常强势的职业,有自己比较喜欢的,都可以快乐的玩一玩儿。

我是小乐境,一个在漩涡被踢成皮球的纯c玩家。求关注,求点赞哦。

dnf韩服宠物(DNF三月全民等级预约)

DNF大家都在说国服特色?

玩地下城的兄弟,可能多多少少都有听说过一个词语叫“国服特色”,那么究竟什么是“国服特色”呢?顾名思义的话,特有的东西才能叫“特色”,而国服究竟有哪些“特色”呢?咱们就来说到说到。

1、属性上的“国服特色”

一般来说,大家都知道,即便是一身相同的装备,国服玩家的伤害都会比韩服玩家高很多的,这倒不是数据上的差异,而正是体现“国服特色”的地方。

影响国服玩家伤害的“特色属性”包括但不限于:装备打孔、特色宠物、宠物装备、称号、技能宝珠、特色光环、快捷栏装备等等。

这些“国服特色”是如何影响玩家伤害的呢?

举个简单例子,以春节年宠为例,宠物本身有24属强,可附魔16属强,宠物装备还有20属强,加起来就是60属强,而这些属强都是韩服所没有的。

所以说为什么“属白”在韩服并不受欢迎,但在国服却是仅次于技能攻击力的词条呢?就是因为国服的属强普遍较高,光是这56点属强就足以提高一二成的伤害。

再比如著名的“技能宝珠”,这应该算得上是国服原创物品了,而“技能宝珠”的重要性也是不言而喻的,不仅拉大了国服玩家和韩服玩家的差距,更是连国服玩家内部,都因为“技能宝珠”而产生了巨大的差异。

“技能宝珠”带来的基础属性,虽然是每个职业都可以享受到的,但其带来的1-30级主动技能+1,却因此影响了很多的职业,有的职业1-30技能并没有主动增伤的技能,而有的职业却有一两个,如鬼泣,因此呢,有些职业因为技能宝珠受益良多,也有些职业因为技能宝珠而变相削弱。

总的来说呢,一套“国服特色”下来,同装备下相比于韩服玩家(或没有打造的国服玩家),在伤害上起码多了20%的伤害,而这20%的伤害,已经是一个“下水道”和“幻神”之间的差距了。

2、环境上的“国服特色”

除了伤害与韩服截然不同外,国服还有著名环境“特色”,比如:国服特色卡顿,国服特色红×,国服特色掉线制裁(制裁制度也是国服特色),国服特色丢伤害,国服混子文化等等。

作为一款十多年的老游戏,服务器居然可以卡成这样,可能这也是让无数老玩家百思莫解的关键问题。

当然了,这也不能全怪服务器,要怪只能怪玩家太多。国服相比于韩服来说,玩家人数自然是不可同日而语的,如果以韩服玩家人数来衡量国服,没有卡爆也算得上是侥幸了,但这么多年都没有改善过,也真是让人迷醉。

你说卡就卡了,大不了我多等一会就是了,但更奇葩的特色还在于,卡了之后还要“制裁”,而制裁呢,也正是“国服特色”的核心机制之一,如果作为一名地下城勇士,你没有经历过制裁,那么你一定不是真爱。

至于说国服的“混子文化”,这也算得上是国服首创了,为此呢策划还专门推出了“混子套”,这也是没谁了。

当然了,从个人角度来看,并不觉得“混子文化”是一种贬义,国服还有一大特色就是“号多”,基本上每位玩家都有多个角色,角色一多自然就有三六九等,因此而诞生了“混子”也就在情理之中了。

3,何去何从的“国服特色”?

如果说以前还有人反对“国服特色”的话,那么现在应该也都习惯了,至于说“国服特色”究竟是好是坏?可能大部分的玩家对此都嗤之以鼻。

但转念一想呢,既然称之为“国服特色”,实际上也算融入到了国服地下城的血脉中了,不会也不可能再移除,往后呢只会越来越多,这代表着氪金力度也只会越来越大。

当然了,反正可以搬砖,骗氪什么的都还可以接受,但作为玩家,最期待的,你骗氪可以,但最起码你也要把服务器改善得好一点啊。

DNF韩服一月职业排名?

前不久DNF韩服爆出了最新的2019年1月份职业排名,果不其然,鬼泣名列前茅排在第5位,阿修罗在其后紧追不舍排在第7位,再往下是亲儿子狂战排在第13位。最可怜的是剑魂,排在了第25位。

但韩服的版本与国服不同,主要分歧点就在“二五仔”上。

目前国服由于超时空旋涡难度大的问题,队伍配置流行“二五仔互保+大奶”,这导致剑魂这种有控、能给队友伤害加成、自己本身输出又不低的职业非常吃香。所以在当前国服,剑魂的排名一定是高于25名的;再加上国服玩家对剑魂职业普遍的好感和认知度,其人气甚至跻身前10都不是问题。

以上也是当前鬼泣在国服大受欢迎的原因之一。关于鬼泣,另一方面就是其虽未二五仔,但输出是真的真的真的太高了。国服韩服都如此,所以即便是在目前二五仔互保削弱的韩服,依然是幻神般的存在。所以想在下个版本称王称霸,强烈建议速成一个鬼泣......

红眼能在韩服排名13,在国服当前版本完全是垫底的存在——没有互保能力,当前技能数据也不理想,在加上国服玩家常年积压的对部分低素质红眼的反感,口碑顷刻崩塌,颇有虎落平阳的感觉......

而韩服游戏版本超前一些,二五仔互相加成的机制被削弱,剑魂也不是热门职业,排名故会下降不少。

但是呢,国服的剑魂也不要高兴太早,下月7号,二五仔互相加成削弱的改版就要登录国服了,届时你们的剑魂没点硬气的装备怕是不太好找团了。

另外值得一提的是,鬼剑士新晋的第五职业“剑鬼”初来乍到竟然排在了全职业第三的位置,仅次于幻神奶爸奶妈,而女魔法师第五职业“奶萝”紧随其后,排在了第四。

果然,新职业就是新职业,唯有强力,玩家才有动力氪金练新号啊!

The End 微信扫一扫
上一篇 下一篇

相关阅读

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码