dnfwcg,你们会找你们的小伙伴们一起去网吧通宵吗?

大年三十晚上,多陪陪家人比较好,个人不赞同大家去网吧通宵,不过每人的环境不一样,要是非要去网吧通宵的话,个人觉得这几个游戏还是值得各位小伙伴一起通宵玩的。

英雄联盟

英雄联盟官方网站,海量风格各异的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及技能、符文、天赋等系统组合。

绝地求生

腾讯游戏《绝地求生》(PUBG),是一款战术竞技游戏,策略与枪法一样重要,充满各种随机性要素,需要你随时做出判断,取得胜利。大吉大利,全民PUBG。

DOTA2

延续DotA精神,全英雄免费,Steam热门作品之一,电竞梦想尽在其中。Ti9中国主场作战,齐聚上海为梦而战,全球见证Ti比赛荣耀。

魔兽争霸

《魔兽争霸 》(Warcraft )是暴雪娱乐制作的一款即时战略单机游戏。魔兽争霸3冰封王座是《魔兽争霸》系列第三代作品,魔兽争霸3冰封王座游戏绝对是经典中的经典,魔兽争霸游戏是WCG正式比赛项目,还有其衍生的各种作品,如DOTA,真三国无双,塔防地图,防守地图等。

一群小伙伴的话玩这些游戏还是挺适合的。

dnfwcg(你们会找你们的小伙伴们一起去网吧通宵吗)

被腾讯毁掉的游戏都有哪些?

『腾讯对于冷门游戏并不注重。对于热门游戏尽量挖掘其经济价值。』

首先我们第一个想到的,或许是『穿越火线』或是『使命召唤』。

『穿越火线』

做为一代人的经典回忆,可以说一度打败国内所有公司,但是由于第一把『英雄级』武器的出现,导致游戏平衡降低。一开始虽然有人弃游,但是并不是太多,但是接着更多的『英雄级』的出现,导致玩家游戏体验极差,再加上近年来更多的优质游戏出现,使玩家纷纷离开CF(使命召唤ol也曾是CF的最大威胁。笑哭)。

虽然,腾讯对于CF也开始大规模更新,但往日的辉煌,现在也是基本不在。

《使命召唤ol》

做为第一批内测玩家,曾经是多么的看好codol(使命召唤ol的简称),曾经一度认为可以,超越CF等游戏,但是随着时间的推移,腾讯有一次推出『英雄级』武器。。。又一次导致玩家再次预言,游戏即将终结。。。结果也是和玩家预言基本相同。

『战争前线』

游戏在一开始也是以高画质和玩法得到了许多玩家的青睐(虽然当时宣传力度不够,但是还是有不少玩家,入坑。)

但是由于外挂泛滥和某公司资金短缺。。。再加上游戏环境(我也就不引战了。)

其实主要原因是cryteck公司因负债,无法运用。导致游戏更新停止,而腾讯也没有拿到更新权,才导致游戏不了了之。还是很怀念的。

如果还想玩,现在游戏由炎服代理,如果不想玩国内的可以直接到steam上,找到warface(免费)。

『生化战场』

这款游戏可能很多人都没听过,老实说游戏质量还可以。

《生化战场》由韩国Vertigo Games开发,在韩国由Vertigo Games发行,2011年1月24日至2015年3月31日在中国大陆由腾讯公司运营。

——『百度百科』

个人感觉游戏还是挺好的,但是由于人少,最后也没能逃过一劫。

『烈焰行动』

不知道大家是否听过,听说也是一款好相当不错的游戏。。。。(我也只是听说过)。

看了一下网上的内容,很多人都说是因为[腾讯认为《使命召唤ol》有能力取代《烈焰行动》所以就停服了。。。]

『战地之王』

《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。[1]被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。 《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。

果然是[英雄级武器,层出不穷]

我曾经也就玩过几次,感觉还是不错的,但是游戏平衡极差。。。(各种漂亮的武器,把我也虐的五体投地。。。)

最后来几张图压压惊。

小编暂时也就提供这么多了。如果您还知道那些被腾讯停服的游戏,可以告诉小编,小编尽快加上。

不要忘记点赞哦。

韩国电子竞技的实力为何如此之强?

1、举国上下全民电竞 被誉为韩国国竞绝不为过

提到韩国电竞,老一辈的电竞爱好者都会对韩国的WAR3以及星际1(以及后来的)的电竞选手如数家珍。在那个时代我们也许只是羡慕这些游戏玩得好的玩家,或许还没有“职业选手”这个概念,但是在当时的韩国来说,这些人已经在背负着个人、俱乐部甚至是韩国国家荣耀在战场上拼搏。所以在那个环境里,韩国职业选手的压力和竞争力极大,一旦你的状态的不好或者成绩不佳,很有可能会被后面大量有天赋的选手所顶替。

早些年韩国选拔星际选手的现场

所以说电竞对于韩国,是一项竞争激烈的体育赛事,电竞明星如FAKER等在国内的影响力不亚于那些韩国的影视歌明星和体育明星,全国从上到下都对电竞赛事有浓厚的兴趣和有比较长远的发展眼光。

而与此同时的中国电竞环境,总的来说这两年的电竞市场得到了极大发展,越来越多的中国电竞战队在国际赛场崭露头角,但是不可否认的是,有一批所谓的电竞人是以挣钱为最终目的,组战队、打比赛、拉赞助,一切的一切都是以盈利为目的,我们缺乏的是一个可以沉下来的心,中国电竞仍旧在路上。

2、韩国电竞产业健全 国家对产业大力扶持

此前有玩家开玩笑说韩国电竞为什么这么厉害是因为韩国网速质量全球第一啊。恩。。笔者不能否认这一点,但是这毕竟只是个基础条件之一。

据媒体报道称,韩国是最好做游戏电视节目的国家,同时全国的游戏公司数量堪比中国。另外一个重要的硬件条件就是,韩国在电竞产业方面所做的努力。

相信星际2的玩家在之前可能会关注韩国的SC2网吧赛,除了现场的超高人气之外,赛事组织、硬件支持等方面都会让人误以为是个国内某项赛事的总决赛。从这一点就可以看得出,一方面韩国的电竞赛事十分专业和严谨,另外韩国大量企业也会赞助电竞赛事和俱乐部,这也让韩国的电竞产业没有了后顾之忧,从而可以飞速的发展壮大。

3、韩国职业选手竞争力大 疯狂训练成唯一出路

此前曾有人爆料称爆料Faker每天至少练习17个小时以上,最多的时候20个小时,他们能把膀子练到抬不起来胳膊,能把手指练到破皮。

Xenics的俱乐部基地

之后还有中国媒体探访了韩国的一支二线俱乐部Xenics,在这个战队也涌现出了很多一线职业选手。跟很多战队一样,他们也位于一居民小区里,条件可谓很一般。Xencis的每日训练计划为:下午2点到5点训练;5点到7点吃饭;7点到12点训练。理论上,12点之后就是队员的自由时间,但是基本上每名选手都选择加练,直到凌晨4点结束。

从这个角度来说,没有付出就没有收获,韩国选手不论从上到下都在默默无闻的复出,就期待有一天能够以优异的成绩来回报自己的努力。

4、职业选手收入有保证 虽然并不高

据韩国统计公司截至2015年12月,韩国LOL职业选手确切的年均收入为57717美元,星际争霸2职业选手的收入为39106美元。有10名LOL选手年收入超过85229美元。若将上述额外收入来源部分考虑在内,KeSPA电竞职业选手收入预估为:LOL选手年均收入达68189美元,星际争霸2职业选手有42604美元。

LOL电竞选手收入

而据统计中来看,收入最高的FAKER也仅50万美金而已;打游戏领工资成为了韩国二三线选手聊以糊口的一份工作,虽然不高但能够生存这也能吸引很多年轻人从事这份行业。

当然从这一点来看,中国的电竞市场从来不会输在钱上,这也难怪越来越多的韩援出现在LPL的赛场上,但这都是后话。

5、职业选手功成名就之后可获得“最高待遇”

记得在去年S5总决赛SKT夺冠之后,有媒体报道称“Faker将享受和当年星际人皇Boxer一样的最高待遇,既Faker退役后可以选择韩国任何一所大学且学费全免。并且在此基础上,韩国政府将免除其的服兵役的义务。俱乐部也将在每年固定发给他高额的工资,且此待遇为终身待遇。”

此前faker免除兵役的新闻内容

不论最后能不能够实现(特别是免兵役),这说明韩国电竞选手,特别是有突出成就的选手,他们会受到国家的关注和支持,这让他们能够免除后顾之忧,更会抱着“感恩的心”去电竞赛场争取更好的成绩。

当然,笔者总结的这几点不能够完全涵盖韩国电竞为什么这么强大的全部因素,但是作为电竞强国,它的强大是在有雄厚基础的前提下而发展起来的。纵观中国电竞产业,现在发展异常迅速确实十分喜人,同时很多有天分的选手也成为了中国电竞的旗帜性人物,但是能够成为一个电竞大国,我们仍旧要耐下心来脚踏实地的发展,也希望能够从韩国身上看到自己的不足,中国电竞仍旧任重(微博)道远。

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