逆战电影制作成本,你期待林超贤导演的电影紧急救援开拍吗?

非常期待,因为就凭林超贤和彭于晏这两个金光闪闪的招牌,《紧急救援》就绝对OK!……

先甩一张林超贤的成绩单来亮瞎你们的钛合金……大眼睛!

《G4特工》

《野兽刑警》

《江湖告急》

《豪情》

《千机变》

《神枪手》

《证人》

《线人》

《逆战》

《激战》

《魔警》

《湄公河行动》

《红海行动》

怎么样,没想到这些电影都是他拍的。说实话,很多人是从《湄公河行动》知道林超贤这个名字,殊不知他已经有过这么多优秀作品了……

真是不查不知道,一查吓一跳,推荐一下《豪情》,这应该是林超贤最优秀的作品了,虽然一直很低调。你们都应该去看看,男人看了都会喜欢这部电影。

还有就是《逆战》,周杰伦最精彩的演技也奉献给了林超贤。谢霆锋和周杰伦的联袂演出相当精彩……

《湄公河行动》太精彩了,看的人血脉喷张,还好小胡子彭于晏没有死,说不定还有后续哦,令人期待……

自从《湄公河行动》开始,林超贤作品直接得到了相关官方部门的大力支持,这在中国电影届是很少见的,这和林超贤的题材把控能力是息息相关的。

《紧急救援》得到了交通运输部的大力支持,部门将在法律许可的条件下为这部电影提供空前力度的支持,目前有这待遇的只有林超贤一个哦……

有了这些背书,《紧急救援》怎么可能不精彩,林导的枪战爆破戏可是世界级水准,况且已经公布主演还是彭于晏……

林超贤彭于晏将于《湄公河行动》之后再次强强联手,就凭这两个名字,票房就值30亿……

我是一定要进电影院看的,你们呢?

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逆战电影制作成本(你期待林超贤导演的电影紧急救援开拍吗)

为什么AK47被称为世界枪王?

2017年是AK-47步枪诞生70周年。当地时间2017年9月19日,俄罗斯为传奇步枪AK-47的发明者米哈伊尔•季莫费耶维奇•卡拉什尼科夫举行了盛大纪念仪式,并在市中心为他树立起一座雕像。

1947年,AK-47步枪被研制后,苏联将AK-47系列步枪及其及制造技术输出到世界各地。AK-47的设计思路也影响了以色列、芬兰、中国等多个国家步兵轻武器设计:如以色列加利尔突击步枪、中国的81式自动步枪,56式自动步枪。

AK-47属于突击步枪,与第二次世界大战时期的步枪相比,枪身短小、射程较短,适合较近距离的战斗。采用气动式自动原理,导气管位于枪管上方,通过活塞推动枪机动作,回转式闭锁枪机。

AK47自动步枪的各个单项指标并不出类拔萃,但是综合性能很平衡,结构简单,结实耐用,故障极少,造价低廉,威力巨大。AK47的编号来历也很简单:所谓47是指这种步枪的面世时间,即1947年;A是指自动步枪,K是它的设计师——卡拉什尼科夫名字的第一个字母。

AK-47发射7.62x39毫米M43中间型威力枪弹,由容量为30发子弹的弧形弹匣供弹,保险/快慢机柄在机匣右侧,可以选择半自动或者全自动的发射方式,拉机柄位于机匣右侧。AK-47的枪机动作可靠,即使在连续射击时或有灰尘等异物进入枪内时,它的机械结构仍能保证继续正常运作,并可以在沙漠、热带雨林、严寒等极度恶劣的环境下保持相当好的效能,而且它的结构简单,分解容易、易于清洁和维修、操作简便。

从非洲到中东,从东南亚到中美洲,AK-47都是枪林弹雨中出镜率最高的武器。据统计,卡拉什尼科夫研发的枪械产量已经超过一亿支,装备了100多个国家的武装力量。因为其性能可靠、造价便宜、适用性广,深受第三世界国家喜爱。

每年全世界有25万人死于AK枪下

AK-47已经成为世界上数量最多、最有效的战争武器,全世界产量达4000万只。由于它制作简单、价格便宜,在很多国家甚至比一只活鸡的价格还低。至少50支正规部队和无数杂牌战组织都把AK-47选作重要的战斗工具。全球每年死在AK-47之下的人数高达25万人,它成了名副其实的“大规模杀伤性武器。”在越南战争中,美国的M-16步枪未能抵挡住AK-47的疯狂;而在伊拉克战争中,美国人再次尝到了它的苦头。而且,它已经成为了一种文化符号,在很多人的眼里,它的香蕉形弹匣就是死亡的象征。

AK-47的发明者卡拉什尼科夫已于2013年12月23日在伊热夫斯克市病逝,享年94岁,他经常为由自己带到这个世界上来的杀人机器而感到不安。他曾经说过,“我多么希望我发明的是一台剪草机。”

现在,AK-47已经不仅仅是一种轻武器,更成为一个符号——从爱国主义到民族独立,甚至恐怖袭击。AK-47的影响力是如此之大,以至于出现在多个国家的国旗、国徽中。甚至衣服、手提包上也出现了AK-47的logo。

中国为什么出不了宫崎英高?

不缺制作人、策划、美术资源。缺环境、资金。而且缺的都是关键性的条件。

玩家环境:

过去这么多年。

盗版猖獗。

养了一大批玩游戏不应该要钱的玩家。

这样的观念会养得出游戏制作大师才是奇了怪了。

最后导致都是做些快餐垃圾割韭菜。

制造环境:

被各种互联网公司做坏了的市场。

养起了一批,不对,一大批对优质游戏认知不能的人,充斥着整个玩家圈。

导致整个游戏圈进入了一个浮躁、功利的大环境。

这为什么不行

想想,当你制作游戏的时候。

外部一致声音是:你这样做不行的,不赚钱,成本高。

零星声音是:好,制作好游戏,支持你。

你会坚持得了多久?

开发过程中不断地质疑。

如果是个人制作还不明显。

如果是游戏公司,外部声音影响到决策者或股东之类的,施加压力、开发成本缩减。

那就不是你说要做好游戏就做得了的。

竞争环境:

除了这种,还有另一种。

你辛辛苦苦做出来游戏,被某些所谓大公司抄袭,并利用大公司资源把市场做烂,你的好游戏就胎死腹中了。

国内最出名的那个就这样做的,我就不说名字了,懂的人都懂,我怕说出来了,那些脑残粉有得来骂街了。

在玩家环境、制造环境、竞争环境下,你还能翻出什么风浪。

有是有。

像《中国式家长》、《太吾绘卷》等。

不过要注意哦,这两游戏的制作是没有不及题主所说水平的十一。

这两个已经算是比较成功的案例了。

资金:

说白了,还是环境的问题。

人人都这样,谁给你资金,没有资金咋办。

有的人靠自己情怀、兴趣,但独力难支,制造出来的也是有限水平。

所以

为什么中国出不了宫崎英高啊?

功利社会

功利思想

如果是改革开放刚开始那代人可能还有机会。

到了我们这代,没有正确的观念(最起码现在的都算比较歪曲的三观)

谁做得了宫崎英高?

宫崎英高可不是一个人就能造出来的,是天时地利人和。

在国内可以说三个都没有(人和还是有一部分的)

如何做?

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