cf逆战,逆战这游戏怎么样?

我是逆战老玩家,逆战已经玩了五六年了,从12年开始公测,因为当年有个叫《逆战》的电影比较火,是谢霆锋主演的,所以我就开始玩这款国产游戏,当时的逆战很单纯,商城里面的GP和月券枪就很不错,和花钱买的NZ武器相差无几,CF刚出英雄武器火麒麟,于是就转CFer为NZer开始一心一意打起逆战。生存,保卫,坦克模式都挺有意思,AK12打爆破,09霰弹打母体,黄金手斧玩刀战,一把巴雷特推钢铁,那时的逆战还是以琳琅为主,游戏体验在FPS类中属于上层,加之是国产游戏,当然玩的人越来越多,游戏越来越火,于是腾讯开始圈钱,琳琅出了第一把永久英雄武器雷霆999,反响不错,无限备用子弹,增加100%经验让很多NZ er购买了这把枪,紧接着就出了飓风之锤超级复合弓和死亡猎手,当时就已经开始套路,大都会只有飓风之锤能打过去,丛林魅影只有死亡猎手能打过去,琳琅天上还承诺每把英雄武器不会超过三百……虽然有点黑,但还不算太过分,游戏嘛,赚点钱也可以理解。

cf逆战(逆战这游戏怎么样)

直到有一天,天美宣布接手逆战,曾经的平民游戏开始变成土豪游戏,逆战越来越氪金,原来每年出一两把神器变成每月一把神器,价格从198,288,变成后来的388,488……天美套路越来越深,如果像穿越火线一样,虽然神器贵,但是一把神器所有模式通用并且不会被暗中削弱,那么老玩家也许不会被寒心,可是天美杀鸡取卵,一个新僵尸图一个新武器,旧的武器还被削弱,只能压仓库,后来还出了什么天神套,创世套,一套武器三千多,天美你好好想想,三千多对一般人来说不算是什么小数目,用来买一堆数据还不能当饭吃,谁还会继续留下来再被你套路。当初一起玩的小伙伴弃的弃退的退,只剩下我一个孤家寡人还在继续坚持……去年吃鸡游戏暴火,网易的荒野充钱买时装根本不影响游戏平衡,于是,我也当了逆战的逃兵……

再见了,我亲爱的逆战,由于各种原因,现在已经不常登录游戏了,偶尔上去看看,玩的人也没多少了,以前的旧地铁全服也找不出几个房间,再也不能像以前一样想玩啥就玩啥,只能看见啥玩啥,逆战俨然到了山穷水尽的地步。就像别人说的一样,天美,用薪创造快乐,没钱玩你麻痹!联盟太坑钱了,我已经没钱对抗康普尼了,还是加入康普尼对抗联盟吧。

如果能回到从前,我一定劝自己不要充钱,不要把时间和精力都砸在游戏里,逆战就是例子,毕竟,游戏都是镜花水月,如果过度沉迷,到头来必然会是一场空!

生死狙击穿越火线哪个先出?

穿越火线2008年

逆战2010年

创世兵魂2013年

生死狙击2014年

火线精英2014年

生死狙击比火线精英早出,月份比较早

cf端游和逆战端游哪个游戏好玩?

穿越火线和逆战这两款游戏都是FPS类的射击游戏,一款是韩国公司研发的,后者则是腾讯自主研发的一款射击游戏。

穿越火线这款游戏是08年上线的,而逆战要比CF晚出世几年,刚出世的时候正处于穿越火线巅峰时期。

穿越火线

08年问世直接在国内掀起了一股火线风,在短短几年的时间内达到巅峰,但是由于游戏发展方向的原因,巅峰来得快去的也快。

穿越火线在巅峰时期号称三亿鼠标的梦想,大家可想而知穿越火线当时是有多么的火爆。

但是自12年第一把英雄武器问世之后,穿越火线的人气就慢慢走上了下坡了,虽说如此但是穿越火线收益不降反增,在最近几年年年都能进入全球最赚钱游戏排行榜。

逆战

这款国产游戏是由腾讯旗下游戏工作室琳琅天上一手研发的,问世之后这款游戏机在极短的时间内吸引啦大批的粉丝。

游戏中机甲模式和各种VPE模式都是这款游戏火的原因之一,只不过这一切在腾讯重组工作室之后,逆战由天美接手就走上了下坡路。

从一款国产好游戏走上了氪金之路,游戏人气也是大幅度下滑。逆战发展到现在,有很多模式已经没多少人玩了,以前很受欢迎的模式都快被人遗忘了。

——

但从人气上来看的话,穿越火线无疑是比逆战要好的多的,穿越火线每天的在线量都在两百万上下,这只是一款没落游戏的在线量。

而逆战的话人气肯定是不如穿越火线,从一些游戏匹配情况来看,逆战的人气至少要比穿越火线少一半。

还有就是穿越火线在这几年每年都进入了全球最赚钱游戏排行榜前五,这也是只是一款没落游戏创造的效益。

而逆战这款游戏相比穿越火线来说,差的有点太远了。虽说逆战每年都在出神器,但是每一次购买的玩家都会变少,这也是天美作死之后的成果。这两款游戏我都在玩,都是属于老玩家那种级别的人,对于这两款游戏我也算是见证其发展历史,从辉煌到没落。

就我个人来看,穿越火线的游戏情况要比逆战好很多,相信现在还在玩这两款游戏的玩家应该都有这种体会吧!

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