狙击手逆战电影在线观看免费,逆战光电厂如何守住阵地?

各位小伙伴们大家好啊!。相信小伙伴们对这张我要讲的地图很熟悉了。没错就是单点爆破地图光电厂了!玩家们该何在这张图上进行防守与进攻呢?面小编就给大家来讲解一下。

所谓单点爆,就是整个地图只有一个下包点A点。传统意义上的爆破图,是突击者可以选择2个包点之一进攻,从而局部取得人数上优势,而守卫者则可以占据地利。但是在单点爆破图上守卫者只需防守一个包点,这给进攻带来更大的挑战逆战之前有过一张点爆破图仓储中心,也就是有名的攻守最不平衡的地。而光电这张图在平衡性上比起前者有了一定的提高。下面我们先来了解一下整张地图的布局。

注:地点名称可随便起,图中所标仅仅了方便理解攻略。

为了便于理解,在左边的一律称左路,右边的一律称右路。(突击者的左路即守卫者右路)

由图可以看守卫者主要需防守四个地:桥,左路,右路和地道。下面一一为大家介绍一下防守点位要点。

桥上防守

桥或者有些玩家口的三楼连接突击和守卫的出生点,居高临下,视野开阔。是狙击玩家最爱的天堂。桥上左右两端一个木箱作为掩护,对于使用大炮的家十分有利。这里推荐大家使用跳狙的技术。在木箱后跳起查看对手的位置,落地一刹那隔木箱穿射。在桥的中段可以控制整个地图各个关键路口,如果有一名神狙玩家镇守就能给对带来很大的压力。

左路防守

左路是最容易遭到攻击的地方,也是整个地图的关键。如果左路被突破敌人就能通过2楼偷袭右路和包点的守军。左路的防守点位见下图。个人建议左路至少应投入3名玩家进行防守。

2楼是防守的重。通过2个窗口玩家可以攻击到路和右路。但是需要格外小心对面桥上的狙击。如果敌人冲上了2楼,可以从窗口跳下去绕后,可谓进可攻退可守。

右路防守

右路直通包,点属于比较好守的区域。如果守卫者在桥的狙击战中获得优势,那右路只需要1-2人防守即可。防守点位见下图。

地道防守

地道是本张地图设计上亮点,突击者可以沿着地道直接到包点下包,从而躲过桥上的狙击。防守地道最好使用弓箭。果没有弓箭狙击散弹枪也可以。守在地道里的玩家也可以偷袭从左路突破的敌军,所以地道推荐派1-2名玩家看守。

说了这么多有人可能功夫熊你是不是把包点忘了。其实这张图我不鼓励大家在包点里防守。包点空间狭小,常容易到掷道具的打击,例如手雷闪光。如下图所示,交叉扔2-3颗手雷进去,包点里的人基本都是死路一条。如果有必要可以在包点留一名队员防守右路,但是不建议很多人挤在包点里。

这张图上卡点众多,拐角箱子阴点无数。最后用墙上的喷漆来做本攻略结尾。请大家包持警惕,时时注意安全。

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有什么好玩的电脑游戏?

刺客信条系列是玩家十分喜爱的动作冒险游戏,其中刺客信条4:黑旗是小编比较喜欢的一作。黑旗由育碧蒙特利尔工作室开发的是刺客信条系列的第六部。于2013年10月29日发行。游戏讲述了主角爱德华从加入18世纪的私掠战争直至转变成为刺客联盟与圣殿骑士团长达千年的斗争。本作中将出现如大名鼎鼎的传奇海盗黑胡子、查理斯·范恩等多位角色。游戏将带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广阔的海域,将再现加勒比海盗的黄金时代。作为刺客信条系列首款登陆次时代平台的游戏大作,画面只能算是中规中矩,由于本作依然采用前作的Anvinext引擎,只是优化加强了引擎的感光技术,在动态天气系统和实时渲染震撼的上千人战斗时建模贴图都十分精致细腻。在野外森林场景到中世纪浓郁的人工建筑,都制作精量,让游戏的故事背景给予玩家全新的临场感。本作的移动和攀爬系统依然维持该系列经典操作,攀爬过程更加流程简洁,在人物动作采集上纳入了超过5000多种不同的动作,在战斗中刺杀动作就有细分近身刺杀、双重刺杀、空中刺杀、潜隐刺杀和跑动中刺杀等多种动作让玩家感觉刺杀爽快又犀利。在本作中作为一个沙盒化的开放世界多任务绝对让玩家耐玩度大增。作为经典的大作值得玩家尝试。

为什么明明有csgo这样的游戏却还是有人愿意玩cf并花大笔的钱?

非常高兴回答这个问题!

萝卜白菜各有所爱

萝卜白菜各有所爱,东西再好,但是总有人会不喜欢,东西再差也会有人喜欢。不过CSGO固然非常优秀,但是CF也是可以将就着玩的,没有那么的不堪。

做到极致 竞技游戏之魂 再氪也不能破坏公平

作为CS系列的正统续作,CSGO再很多方面都做出了巨大的改变,丰富武器系统,各种各样的武器相对于CS1.6大大充实,皮肤系统的加入吸引大量玩家氪金,以及物理引擎的更换让画质光影更加出彩,各种骚操作(千里送狙)成为了可能。动辄成千上百甚至几十万的皮肤不过是装饰用的摆设,做到了“再氪你也一样菜”将公平竞技的电竞精神体现的淋漓尽致。但是为什么国内在线人数远不如穿越火线呢?

免费游戏的消费观念深入人心,买断制游戏生存空间被大大压缩

在网络还不是非常普及的年代,盗版游戏光碟横行泛滥,导致很多游戏开发商直接破产,国产单机游戏的短暂春天永远的进入了无尽的寒冬,于是网络游戏开始兴起(虽然也被盗版私服折磨的不轻)原先通过购买正版游戏光碟的线下消费模式发生转变,开始转为线上充值获取游戏道具。起先是因为玩家的版权意识不够,后来是因为受到长期“免费”游戏的影响习惯于玩“免费”游戏,实际上充钱比买断制游戏更多,而腾讯正是抓住了这一点,不断在通过充钱提高游戏体验方面下功夫,从cf里的英雄武器就可见一斑。(虽然只是代理,但是腾讯已深得其精髓)

玩家们喜欢免费体验游戏不能不归功于腾讯超强的营销策略,但是CSGo的盈利方式显然不太适合国内的情况,steam售价48块左右,打折可能在十几块左右,几十块钱也就一个月烟雾头的价格,但是CFer们宁愿玩着“免费”游戏也不愿意掏钱体验一番。

皮肤没有加成效果,买了也没用,还是充钱虐菜来的舒服

这应该是很多玩家选择在cf里面充钱也不愿意体验CSGo并且购买皮肤的原因,首先不说炫耀这一方面,因为你在CSGo里使用龙狙比cf全装会员还要牛气不知道多少倍,主要是因为可以虐菜啊 cf的游戏机制是较为不平衡的,同水平玩家都会被持有英雄武器的玩家吊打,充钱为虐菜,有钱玩的就是任性!

CSGo对新手不太友好

CSGo操作比cf要难的多,比如需要急停就让很多适应cf游戏机制的的玩家很难适应,而且狙击开镜也会虚焦,需要注意的地方太多,让人一时半会很难有什么经验可言。相对而言,玩家们更喜欢操作更加简单的cf。CSGocf一样考验的是枪法走位与意识,而CSGo更多的是拼智商,一把下来被套路的脑仁疼,真是非常烦人啊!

不是不想玩,机子带不动

很多玩家想要体验CSGo但是苦于自己的PC配置太低,与cf相比,CSGo需要的配置太高,这样就流失了大量的潜在用户,而cf这种游戏对电脑的要求比CS1.6高不了多少,随便什么机子都能玩,看了看墙角结满蜘蛛网的大头电脑,我不觉陷入沉思~

代理因素

这其实不是非常重要,尤其是相对收费模式,玩家们普遍青睐“免费”,殊不知免费即贵。

不过不论玩什么,都不要随随便便瞧不起其他游戏的玩家,你可以不玩,但是不玩无理抹黑

最后希望大家都做一名有素质的玩家,不玩引战,切记切记!

好了,如若总结不到位,欢迎批评指正!

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