2015——2025年,全球游戏行业经历了跨越式的发展,也发生了许多变化。外媒GameReactor近日发表专题文章,回顾了过去十年游戏行业最令人印象深刻
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《深海之光》是我生命中做的第一件大事。从深渊到天堂再回到人间,做游戏让我仿佛经历了一次冒险。我必须承认,多数时间我置身于无尽黑暗之中,并无数次想要放弃。
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一次GameJam之后,从事美术设计的杨坤决定开始做游戏。他和大学同学崔卫一起,从头到尾大概花了两年多的时间,做出了一款完整而有趣的游戏。我对这款游戏的评价是,它非常好玩
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引言当被问到为什么会选择像素风格来开发自己的游戏,《光明旅者》(Hyper Light Drifter)的开发者
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不知从什么时候开始,“地下城”成了游戏中一个独立的文化现象。这里不仅有财富,还有龙族、妖魔鬼怪、僵尸种子、虫族……比起阳光大地,阴暗而刺激的地下城似乎更能满足玩家的幻想和乐趣。
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逢赌必赢?揭开法国赌神出千秘诀,游戏,千术,暗号,赌神
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有时候,想要享受一个游戏类型,只需要一次创意上的革新。说实话,《植物大战僵尸》刚出来的时候,我并没有真正沉浸其中。虽然这个游戏的概念很吸引我,但我觉得它既枯燥又令人沮丧
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2024年单机多人游戏精选推荐,探索前沿的互动乐趣!本文带你领略那些突破传统,让单人游戏不再孤独的佳作。无论是深度合作、竞技对战还是创新社交体验,这里有你不可错过的精彩之作
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留给小型开发团队的试错空间是有限的,但这并未让他们停下脚步。移动端单机游戏的运营与营利一直是开发者们面临的难题。
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