女枪炮师加点,军事类游戏为什么除了枪还是枪?

军事类游戏当然不只是枪枪枪。不过我也对国内现在浮躁的游戏圈有些反感。几个半通不通的游戏投资人和媒体,眼界是没有的,知识也学不会,只能每天吹吹牛,才能维持生活的样子。

载具驾驶类
女枪炮师加点(军事类游戏为什么除了枪还是枪)

坦克世界、战争雷霆和战舰世界这几个自不必说。拟真度比这三个游戏也有不少,比如DCS WORLD,伊尔-2:斯大林格勒之战(注意这是换引擎的新版)等等。

还原了各种飞机,坦克的真实仪表界面,操作时要考虑真正的物理机械原理,而不是网游中那种类似“魔法”的游戏规则。

比如伊尔-2:斯大林格勒之战这个游戏还有一个历史生涯模式,能选择斯大林格勒战役中特定时段,然后选择对应的飞机型号,在真实发生空战的地点进行战斗。玩家可能会遇到历史上同样的情况,比如特定飞机的缺点,空战的总体态势,需要采取历史上特定时段的战术才能获胜。

即时战略类

真实历史背景向的即时战略游戏也有不少,比如上手相对容易的《英雄连》系列,《战争游戏》系列,《钢铁之师》系列。

这些游戏使得玩家能化身为一支部队的指挥官,指挥军队厮杀,所有的指挥和战斗都是即时的。

有人说,这种游戏已经没落了。那不过是某公司从2005年起专注于研发网游之后,其粉丝自我安慰的说法。

军事即时战略游戏需要玩家了解各种武器的定位和大致性能参数,地形的作用等等,当然了解的越多越好。

这一类游戏里,更贴近实战的也有,比如坦克大战:突尼斯1943,因为各种武器,各个兵种基本按照历史上真实记载来还原,需要玩家使用真实的战术才能获胜。

回合战棋类

有人说回合制游戏已经过时了,然而还是有独特的魅力的。这一类游戏对玩家的反应速度的要求不高,所以留下了更多时间给玩家思考。

上手容易的有装甲军团,战地学院系列等。

比较难的是战争艺术四,决定性战役系列等等。

而且,这一类游戏能以几个算子模拟几个团几个师的行动,那么就能在更高层面上还原指挥作战。

历史上,很多国家的军队都用回合制战棋来验证作战方案的优缺点。

其它类

单列这一类,主要是因为有些游戏只有1-2个公司加上独立游戏制作,类型比较独特。

比如把第一人称和指挥相结合的游戏,就是骑马与砍杀、自由人:游击战争还有钢铁兵团:战争之刃之类的。

比如即时战棋,目前就是Paradox一个公司在制作,从十字军之王2到钢铁雄心,纵横千年的历史时代。

回合加即时制,目前还在制作的只有英国CA公司,就是著名的全面战争系列,从古罗马时代一直到近代都有。

更加少见的游戏,比如将要推出的坦克机械模拟(Tank Mechanic Simulator),直接以3D方式展现各种坦克结构的。

所以说,军事游戏种类还是很多的,请不要听信一些自己就半瓶子醋的人胡言乱语。

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斯大林为什么敢于坚守莫斯科?

在莫斯科保卫战中,苏军是占据了天时地利人和,这才让斯大林拥有了敢于坚守莫斯科的底气。

客观地说,斯大林从一开始对坚守莫斯科并不那么肯定,而是随着战役的推进,信心越来越足。在德军兵临城下之际,克里姆林宫几百斤的秘密文件被销毁,部分苏联中央机关和所有外交使团,以及苏联一些国宝,还有大型的国防工厂开始撤离莫斯科。就连沙波什尼科夫领导的参谋部也要撤退,而只有以斯大林为首的苏共中央政治局,国防委员会,最高统帅部和由总参谋人员组成的作战组坚守莫斯科。

苏联军民众志成城

国难思良将,在莫斯科危急的时刻,斯大林放下固执,重新启用在基辅战役中与之闹掰的朱可夫,让他出任苏军的西方面军司令。承认错误是需要勇气的,在知人善任和知错能改上,斯大林可以甩开希特勒几条街。

在莫斯科危急的日子里,莫斯科全市市民众志成城,积极响应号召,仅用3天就组建了12万人的民兵师,169个巷战小组,和数百个反坦克班。另外还有45万人参加修筑军事防御工事,其中四分之三是妇女和少年,充分利用了有生力量。

据朱可夫说,25万名妇女和青少年在莫斯科周围修建战壕和反坦克护城河,在没有机械帮助的情况下搬运了将近300万立方米的泥土。莫斯科的工厂被匆忙地转变为战时服务的生产状态,汽车厂变成了冲锋枪的军械库,钟表厂变成了制造雷管的,巧克力工厂转向前线的食品生产,汽车修理站也在修理损坏的坦克和军用车辆。在苏联的动员下,莫斯科变成了全民皆兵的状态,至10月底,苏军以顽强防御将德军阻止在加里宁,纳拉河,图拉一线,德军没前进一公里都举步维艰。

而按照惯例,苏联为了纪念十月革命的胜利,每年的11月7日都会在红场举行阅兵仪式。在德军包围莫斯科之际,对于是否继续举行阅兵仪式,斯大林也吃不准。当时在巴巴罗萨计划初期,由于苏军准备不足,被德军凌厉的闪击战攻势打了个措手不及,苏联空军几乎被摧毁。苏空军还未回血下,德军占据了空中优势。

对可能在举行阅兵式时遭到空袭的问题,一直没人敢打包票可以阻止德军的空袭。要知道当时德军距离红场才有几百公里。当斯大林问到朱可夫时,朱可夫保证在一周内德空军不会来到红场上空。这给斯大林吃了定心丸,而当时朱可夫也有赌的成分,不过由于其在苏军拥有定海神针的作用,大家都相信他能做到。于是当红场阅兵式如期举行时,大大鼓舞了苏军上下的士气,当时参与阅兵的士兵立刻一鼓作气就投入了战场。这让希特勒非常抓狂,训斥德军元帅包克连起码的常识都不懂,让苏军可以在德空军的机翼底下举行阅兵,给了苏军在士气上的触底反弹。尽管苏军处于劣势,但是由于气势处于上升期,让德军损失重大,红场阅兵的作用比苏军歼灭德军的冰冷数字还要大。

莫斯科的有利位置

苏联的工业中心和人口大多集中在以莫斯科为中心的辐射地带,以莫斯科为中心的交通网四通八达,可以到达苏联重要的城市。莫斯科不仅是作为苏联的首都具有象征意义,一旦莫斯科失守,苏联的交通运输就会瘫痪,无法支撑起苏联战时兵员和物资运输的作用,这也是为何当时苏联在动员时宣称莫斯科的后面就是莫斯科,苏联已经退无可退,斯大林作为最高统帅不会连这点都看不到。

而守住莫斯科,苏军士兵就可以源源不断地从其交通网四面八方地赶来,实现一方有难,八方支援的作用。根据战后统计,从包括远东地区运来的苏军兵员至少10万人以上,面对无法彻底消灭的苏军,德军也是相当纳闷,总会有打不完的苏军前仆后继地往莫斯科赶来。

而且作为工业中心的莫斯科,在其周围还有很多水坝用以供电和供水。当时在纳粹的初期进攻后,苏联已经把绝大多数人和物资都运往了大后方,对于地广人稀的苏联,让以水当兵成为了可能,通过炸掉水坝在保卫莫斯科方面发挥了重要作用。这些水坝泄洪后主要是为了防止德军和重型军事装备越过伏尔加河和伊万科沃水库。于是在莫斯科保卫战打响后,苏军与1941年11月24日将伊斯特拉]水厂水库大坝炸毁。随后在1941年11月28日,大水从六个水库排入莫斯科附近的亚赫罗马河和塞斯特拉河。而且这些大水还导致莫斯科周围约30-40个村庄,甚至在当年莫斯科的严寒天气覆盖了厚厚的积雪,造成德军的推进缓慢。

而莫斯科尽管是苏联的工业和交通中心,但是其本身并不生产原材料。因此希特勒出于战争经济学的考量,才选择在兵临莫斯科城下之时,选择兵锋转向作为粮仓的乌克兰。也就是德军的打野捞物资的行动,让其推迟了对莫斯科的总攻,后来德军的进攻受挫后将德军拖入了莫斯科的寒冬,给了苏军喘息的机会。

莫斯科的严寒

拿破仑在远征俄国时最大的敌人不是俄军,而是其严寒的冬季。德军在莫斯科的严冬中也陷入了和拿破仑同样的命运,让德军不得不感叹上帝是站在莫斯科这边。1941年至1942年的欧洲冬天是20世纪最冷的冬天。

11月30日,冯·包克在给柏林的一份报告中声称莫斯科的气温为−45°C。德军第6装甲师指挥官埃哈德·劳斯将军在他的战争日记中记录了每日平均气温。它显示在12月4日至7日期间突然变冷:从−36到−38°C。

但是根据朱可夫的说法,莫斯科11月的冰冻天气仅停留在−7到−10°C。苏联官方气象部门的记录显示,在最低点,12月的最低温度达到了−28.8°C。造成这种气温差异可能是由于德军在莫斯科郊外的室外环境下进行测量的,但是这些数字表明了莫斯科还是处于极度寒冷的条件。

而在德军占领斯摩棱斯克后,通往莫斯科的道路就非常顺畅,让德军觉得稳了,可以在冬季到来之前可以拿下莫斯科。当时德国都已经开始制造接受莫斯科投降的礼服和白手套。而且当莫斯科的冬季到来之前,德国订制的300万棉服因为苏联的铁路规格和西欧的不一样,致使德军的棉衣无法及时送往前线。

德国军队在没有冬衣的情况下冻僵,据报道,德军中有超过13万例冻伤病例。而且在严寒使用武器前,必须清除每一个装载的炮弹上的冷冻油脂,车辆必须加热数小时才能使用。而且为了御寒,德军还用汽油生火取暖。这不仅提高了德军军事物资的消耗,德军在物资紧张时,只能靠杀马充饥,而且还削弱了德军的装甲部队的战斗力。

同样的寒冷天气也影响了苏军,但是由于他们在苏芬战争中吃到了苦头,因此苏军准备得更充分了。苏军准备了靴子和棉衣,苏军所以比德军的御寒措施要好,苏军相对于德军比较擅长在严寒中作战。轴心国对莫斯科的进攻在严寒中只能被迫停止,而且积雪融化后,让德军陷入了泥泞的道路中。海因茨·古德里安在日记中写道,“对莫斯科的进攻失败了。我们低估了敌人的力量,以及他的规模和气候。幸运的是,我在12月5日停止了我的部队进攻,否则灾难将不可避免。”

到10月下旬,德军疲惫不堪,只有三分之一的机动车辆仍在运作,步兵师的兵力只有三分之一到一半,严重的后勤问题阻碍了保暖衣物和其他冬季装备运送到前线。而在德军在1939年占领华沙之后付出了高昂的代价,在没有重炮步兵支援的情况下向如此大的城市派遣坦克的前景似乎很危险。

虽然德军的进攻已经停止,但德国情报部门错误估计,苏军已经没有更多的储备,因此无法发动反攻。但是斯大林从西伯利亚和远东调派了18个师、1700辆坦克和1500多架飞机。到12月初,朱可夫和瓦西里夫斯基提出的进攻计划最终得到斯大林的批准,苏军已经积累了58个师的预备役,参加这次行动的苏联军队只有11万人,人数略多于德军。然而,在谨慎部署部队的情况下,在某些关键时刻达到了2:1的比例,成功将德军拖入了消耗战。

1941年12月5日,加里宁前线开始了消除对莫斯科的直接威胁的反攻。西南前线和西线第二天开始进攻。经过几天的缓慢进展,苏军于12月12日收复了索尔内奇诺戈尔斯克,12月15日夺回了克林。古德里安的军队仓促向维尼夫撤退,苏军的威胁也随之逐渐减弱。

12月8日,希特勒签署了他的第39号指示,命令国防军在整个前线采取防御姿态。德军无法在目前的阵地上组织一支坚固的防御工事,被迫撤退以巩固他们的防线。古德里安写道,同汉斯·施密特和沃尔夫拉姆·弗赖赫尔·冯·里希霍芬的讨论在同一天进行,两名指挥官都同意目前的前线不能被占领。哈尔德和冯·克鲁格最终同意在没有希特勒的批准。

12月20日,在会见德国高级军官时,希特勒取消了撤军计划,并命令士兵保卫每一片土地,“如果需要,用榴弹炮炮弹挖掘战壕。”古德里安提出抗议,指出寒冷造成的损失实际上大于战斗损失。

然而,希特勒坚持保卫现有的防线,古德里安于12月25日被解职,同时被解职的还有赫普纳将军和施特劳斯将军,他们分别是第4装甲车和第9军的指挥官。由于名义上的“健康原因”,希特勒的总司令沃尔特·冯·布劳奇奇也被正式解职。

与此同时,苏联在北方的进攻仍在继续。进攻解放了加里宁和苏联人于12月7日到达克林,占领了城外的德军装甲军总部。当加里宁前线向西推进时,克林周围出现了一个突出部。苏联前线指挥官伊万·科涅夫将军试图包围任何剩余的德国军队。朱可夫把更多的兵力转移到凸起的南端,帮助科涅夫困住第三装甲军。德国人及时撤军。虽然包围失败了,但打乱了德国的防御工事。第二次试图包抄中央陆军集团的北方部队,但在德军遭到强烈抵抗,而被迫停止,形成的突出部分,持续到1943年3月。在南部,进攻同样顺利,西南前线部队于1941年12月16日解救图拉。一个主要的成就是包围和摧毁了德国XXXV军团,保护了古德里安的第二装甲军的南翼。

德国空军在12月下旬瘫痪。当时的天气记录为-42°C造成了后勤困难和技术上的困难,直到1942年1月。与此同时,德国空军几乎已经从莫斯科上空消失,而苏军,从准备得更好的基地开始运作,并受益于广阔的战略纵深,变得更加强大。1月4日,天空放晴。德国空军很快得到了加强,希特勒希望它能挽救局势。这是最后的努力,而且奏效了。不过德国的空军部队是为了帮助防止陆军集团中心的全面崩溃。尽管苏联尽了最大的努力,德国空军还是为陆军集团中心的生存做出了巨大贡献。12月17日至22日,德国空军摧毁了图拉周围的299辆汽车和23辆坦克,阻碍了苏军对德军的追击。

综上所述,斯大林利用莫斯科的地理优势,发起了人民战争,将德军拖入了人民战争的汪洋大海。而莫斯科的严寒不仅让德军损失惨重,尽管后来证明希特勒让德军坚守阵地让其避免了遭遇像拿破仑的溃败,但是希特勒与德军将领的分歧中弃用了多名名将而自毁长城,进而让德军无将可用的副作用一直持续到二战结束。

DNF超时空的8秒时间内?

就我自己主玩的8个职业来说一下 8s内的输出分别如何

1.王大枪拥有集中火力这个技能 可以在2s内就让技能全黑 爆发非常不错 超时空的输出模式对于男大枪来说 还是非常友好的 打造没问题的男大枪 基本在超时空都打得很舒服 但是尴尬的是基本不需要4s大枪技能就能打完 如果说是8s的打桩的话 后面4s其实大枪没什么技能能丢了

推荐连招:集火 一觉 打桩机 量子 激光 大刺弹 小刺弹 压缩 rpg 榴弹 细火烧完 激光 二觉收尾 (切二觉时装上衣)

2.武极

乌鸡拥有柔化这个机制 操作熟练可以柔化到所有技能都衔接流畅的话 也可以很快打完所有技能(并且乌鸡的输出技能其实不多)那么在8s内 即使你的柔化并不是很熟练 也肯定能把所有技能打光 乌鸡本身就是个爆发职业 8s内能打出的输出还是很可观的

推荐连招:开二档 旋风腿 柔 落火 柔 冲膝 柔 大脚 后撤步 碎心踢 柔 三重踢 柔 火拳 最后铁山靠调整位置接二觉

3.审判

审判的技能衔接就没有上面两个职业那么流畅 因为没有柔化这个机制 并且释放后摇特别明显 所以在打爆发的时候可能要舍弃一些技能 否则可能来不及丢 或者等主要输出技能打完之后(二觉屁股坐完)才补其他没丢的技能 审判的爆发能力也是不错的 一觉脱手并且伤害可观 二觉的高爆发 以及本身大锤子能减光抗 8s内能打的输出还是非常爆炸的

推荐连招:圣光十字(可加可不加) 一觉 圣光球 血阵 续杯 光柱 锤子 大矛 二觉 落地后 审判 突袭看你加点 点满就最后丢

4.男机械男机械可以说是很强了 这个职业 论爆发 可以不虚大部分职业 论续航 大部分职业都不如他 有助手这个被动的存在 男机械可以同时释放三个技能 (个别技能只有本体能丢) 可以2秒 就把所有机器人叫出来 4s就能丢完一套技能 伤害高的看不懂 并且丢完一套后还有炮台源源不断的伤害 以及基本没cd的 双机器人配合引爆 8s内的输出打的绝对爆炸

推荐连招:触发了一觉被动后 停火提前开好 空投 鸟巢 二觉 一觉 (小78 大小地瓜 五壮士 毒蛇炮 这些技能在按照上面顺序丢技能的同时 一起按 )然后大高达 陷阱机器人 引爆 点满了远古记忆的提前上就行了 最后不断小地瓜 小78 引爆 如此反复

5.红眼

红眼的爆发 不用多说了 加上不死这个技能 可以肆无忌惮的 完整的甩完一套技能 爆发技能 二觉 血爆 都不墨迹 还有一觉 大怒气 血球这样的脱手技能 超时空对红眼来说是没有什么难度的了

推荐连招:红阵 提前放 一觉提前开 小崩 血剑 怒气 血爆 血球 大怒气 后跳大崩 一觉二觉 大吸收尾

6.修罗

修罗来说 手法真的是能提升百分之30-50的输出不过分 我本人修罗玩的也还可以 但有专门研究修罗的大佬 同样的号 一套能比我多打很多伤害 主要就是一觉后 三波 与平x 和你丢其他技能的衔接 个人认为8s内修罗的输出也是很给力的 虽然可能不如红眼来的简单暴力 但是会玩的修罗 是能把伤害打满的

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7.剑魂

剑魂是可以技能衔接的非常舒服的一个职业 大拔刀 柔化 小拔刀 心剑脱手后接剑舞 流心的跃升刺 或者刺跃升银落 并且用里鬼或者z柔化一些技能 还能让技能变得更快 熟练的话8s内可以打出 一整套技能 并且流心和里鬼可以源源不断的输出 伤害非常可观

推荐连招:红阵 二觉 流心狂buff提前上好 心剑 剑舞 大拔刀柔小拔刀 瞬斩 猛龙 一觉 二觉 跃升刺 里鬼持续

8.漫游

漫游是我玩的最晚的号 装备还没成型 超时空基本要朋友的大c带着打 所里在伤害上我不敢评价太多 但是漫游也可以柔化 并且双鹰穿插技能 也是能让技能衔接更流畅 8s内甩完技能是没有任何问题 还能靠爆头 平x打续航 装备成型了的话 打超时空 8s内爆发 是没有任何问题的

推荐连招:触发花式提前上银弹 回旋踢(触发花式) 双鹰 抹杀 压制 双鹰 疾风 双鹰 多爆 乱射 二觉一觉收尾

以上都是对于我个人玩过的职业 发表的一些看法 有专门玩这些职业的大佬 看到什么不对的地方可以指出来

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