csol恶魔猎手,你们有没有遇到玩盗版理直气壮还喷正版的人?

迷你世界抄袭我的世界的证据

csol恶魔猎手(你们有没有遇到玩盗版理直气壮还喷正版的人)

1:猪抄袭了饥荒的动物,动物都是在晚上睡觉,迷你世界同样

2:迷你世界的团子抄袭史莱姆牧场中的那些史莱姆

3:抄袭了王者的界面

4:吃蛋糕的声音抄袭生存战争的一个声音

5:抄袭mc的mod

6:野人=僵尸,野萌宝=小僵尸,野人猎手=骷髅,爆爆蛋=苦力怕,大眼蜘蛛=蜘蛛,地穴蜘蛛=洞穴蜘蛛,熔岩巨人=凋灵骷髅,硫磺弓手=烈焰人,地心人=末影人,蓝晶石=青金石,电石=红石,孔雀石=绿宝石,增幅器=中继器,现在算法器=比较器,黑龙=末影龙,果木=橡木,球球豆=可可豆…………

7:新版本的地心门抄袭传送门骑士的做法,还抄袭拾荒抬捷克的传送门做法一样

8:抄袭csol的钻石散弹

9:抄袭了mc的最舒适细致的材质包

10:抄袭了生存战争的犀牛

11:踩沙子的声音和我的世界一样!

12:迷你世界的联机方式很像大师,而且抄袭了炸妈联盒的代码

13:抄袭守望先锋狙击镜

14抄袭泰拉瑞亚罐子,打碎就掉东西,而且还抄袭mc幸运方块!

15:迷你世界的移动方式一种抄袭王者荣耀,一种抄袭我的世界

16:迷你世界的生物有点圆,仔细观察,和mc的生物没多大区别

17:动物的掉落行为和mc一样!

18:迷你世界的人物选择和饥荒一样!

19:人物有点像迷你英雄的样子,而且还抄袭我的世界皮肤

20:迷你世界抄袭mc的前三个字母minecraft miniworld一样吧!

21:迷你世界方块代码和我的世界一样!

22:抄袭fc炸弹人音乐

23:抄袭pvz2墓碑

24:抄袭被尘封的故事的树

25:老版本的界面抄袭mc的haggstrom

26:抄袭进化战争的石茅,木棒

27:皮肤抄袭疯狂原始人

28:生存战争和mc的鱼被抄袭了

29:抄袭小小帝国联机图标

30:抄袭某游戏大陆行鸟

31:迷撕拉抄袭哥斯拉

32:蜘蛛抄袭饥荒高脚鸟

33:抄袭某游戏射中标志

34:泰拉画质被抄了

35:地狱之战的龙

36:弓箭手大作战人物模型

37:吸氧羊与灰太狼的村长

38:西奥的发型

39:魔兽的骷髅弓箭手

40:魔兽里的野猪人

41:数码宝贝蛋怪兽

42:可拉可拉模型

最终说说你们小学生,多无耻,都没玩过mc,你们一顿乱喷你没呀,再说迷你世界氪金多么智障!mc党请复制所有内容,迷你世界是中国的那叫害国!如果有缺少的,大佬补充一下

迷你世界东西多

我的世界mod笑了

我的世界mod:你想要解

有多少个盗版我的世界的游戏?

有人问:有多少个盗版、抄袭我的世界的游戏?那么现在市面上确实有不少游戏盗版,而且盗版的都是非常火的游戏。我的世界也不例外,一直被抄袭和盗版,当然抄袭和盗版还有区别,下面讲的可能以抄袭为主,把二者放一起说。

1.“抄袭之王”迷你世界

迷你世界几乎是抄袭我的世界和整个抄袭游戏里面的王者,就属迷你世界抄袭最令人通晓,因为迷你世界抄袭的影响力太大了,基本上传遍全网,而且很多玩家都知道这件事,包括迷你玩家骂人也造成了迷你抄袭严重的事实,虽然相似度是70%,但是几乎是抄袭王者。

2.疯狂地鼠城

这个游戏是双抄袭游戏,同时抄袭我的世界和迷你世界,相似度都是65%以上(迷你世界也跟mc有很高相似度),这游戏不仅抄袭严重,里面的氪金非常严重,方块都要钱,而且广告非常多,驴头不对马嘴,还叫疯狂地鼠城,就问你地鼠呢?游戏内容和地鼠一点关系都没有好吧。还有,史蒂夫和狼也是照搬。

3.我的迷你世界

这个游戏简直是无敌了,直接照搬我的世界和迷你世界,不知道怎么回事,咋一堆游戏来抄袭啊,就算你是想要出一个游戏,你必须得经过授权或者是买版权。要不然都是严重抄袭或者是盗版照搬,相似度高达80%以上

不仅如此,还有我的矿工世界等也是直接抄袭我的世界,所以我们要分清楚正版和盗版,一些分不清楚的玩家都被他们吸引了,甚至那些游戏还盗用个人账号骗钱,一定要小心。

好了,我的回答到这里也就是结束了,喜欢的话记得点个关注哦。

你喜欢minecraft吗?

当然,有以下几个原因。

1. 自由的世界

《我的世界》(以下简称:MC) 是一个在开放世界当中自由探索的游戏。所谓“开放世界”,即一切皆有可能。玩家可以随意进入和退出游戏,能够轻松在单机模式和在线模式之间切换。可以建造世界奇迹,可以社交访问好友。在游戏开始时,你白手起家,没有工具,没有庇护所,慢慢摸索,掌握玩法,开始建造、探险、挖矿、锻造、种植、畜牧、战斗、逃遁、和村民互动、设置陷阱、上天入地,等等。MC提供了无尽可能,给予玩家冒险和创造的自由,想去哪里,想做什么,完全由玩家决定,是自由意志的最佳体现。

2. 无尽的世界

孩子们面对《我的世界》,就好像面对一盒有无限量颗粒的乐高积木,但MC不只是乐高。MC的游戏地图广大,玩家身在其中,无论从哪个方向走出去,都绵延无尽,这是一个几乎比地球还要大8倍的世界,同时是一个通过官方更新和玩家创造在不断升级和发展的世界。不像通常的游戏,MC里没有公主需要解救,没有恐怖分子需要消灭,也没有文明需要被征服。在这里,没有输赢,没有结局,几乎没有限制,玩家受到的唯一限制就是——自己的想象力。

3. 随机的世界

MC当中的地形是随机生成的,有河流湖泊,有高山峡谷,有倾泻而下的瀑布和喷涌而出的熔岩,有茂密森林,也有荒凉沙漠,你永远不知道在下一个转角能够遇到什么。游戏中的各种资源是随机分布的,比如矿石,玩家永远都不知道一铲子下去会挖出什么宝来,也许只是石头,也许是黄金,甚至钻石!当然,各种生物的生成也是随机的。MC的随机性带来了惊奇和惊喜的体验,激发了孩子们不断探索的好奇心和动力。

4. 创造的世界

在地面上,你可以建造任何的建筑和设施,比如幽静的小屋,雄伟的古堡,繁华的城镇,喧闹的都市,还有轨道交通,甚至宇宙飞船!在地底,可以挖掘四通八达的地道,建造地下迷宫。地底设施和地面建筑可以互相连接,甚至还可以绵延扩展到空中,创造自己的天空之城!利用红石(Redstone)以及与之有关的材料和工具,可以设计和制作各种机关和自动回路,在原理上与现实别无二致,唯一的不同是——所有的尝试都不会带来任何经济损失。一旦成功,就多了一种玩法,打开了新世界的大门。有的高手玩家在MC当中甚至创建了可以运作的永动机和计算器等装置,甚至制作出了16位的电脑!

5. 沟通的世界

如今的游戏玩法越做越复杂,教程越来越长,但MC没有为新手提供手把手的指导,具体玩法(特别是打造物品)需要你自己去摸索,需要你和其他玩家沟通交流,学习知识和经验,MC的玩家社群可能是世界上最活跃的游戏社群之一。除此以外,你可以通过游戏的在线模式,跟好友、家人甚至全世界的玩家一起探索和创造,来延展游戏的内容和可玩性。多人游戏模式,是MC自诞生以来就受到制作者极度重视、令MC成为热门游戏的重要因素之一(早于合成物品的功能)。我女儿四、五年级的时候,经常在周末在自己家或带着iPad去同学家联机,现在主要玩在线多人mod了。主机版本还支持最多四人同屏游戏,无疑是亲子互动的好机会。MC给孩子们建立了共同的话题,创造了一起玩的机会,我就亲眼见过一开始陌生的两个孩子因为MC而破冰,热络地玩在一块儿的场景,而且不止一次,身边的朋友也时常向我“报告”这类现象,感叹MC的奇妙。

6. 成长的世界

在MC的生存模式中,周遭的环境充满险恶,特别是进入夜晚,有许多东西能干掉玩家,比如:蜘蛛、僵尸、会自爆的苦力怕(Creeper),等等。有一百种方式能够致玩家于死地,但没有为玩家指明任何取胜之道。玩家在游戏当中,不断从失败中学到新的知识和经验,并且获得不断的进步。孩子们在MC里学习生存,学习创造,学习沟通,学习一切能够让自己和别人的世界更美好有趣的方法,没有任何限制,不必担心试错的后果。

7. 多元的世界

有的玩家喜欢按部就班,但也有许多玩家喜欢不受拘束的自由,MC为这类型的玩家提供了一个按照自己的想法来塑造自己的世界的可能。实际上,无论哪种类型的玩家,都能够在MC中找到自己喜欢的游戏方式,即使官方版本不能满足,那么衍生出来的无数玩家自制模组也能满足。MC没有一般游戏当中的世界观——没有时代,没有种族,没有宗教,没有龙,等等。但另一方面,在MC里什么都可以创造,什么都可以存在,这是一个包容一切的虚拟世界。

8. 好奇的世界

MC的自由、广阔、随机、不断更新等特点,极大地激发和满足了孩子们的好奇心,他们可以在这个世界当中不受限的做任何事情,来去自由,独自或者和朋友们一起创造属于自己的、独一无二的世界,并且很重要的,他们拥有自己的世界。因为好奇心和拥有感,孩子们会主动去做一些事情,尝试把他们的世界建设的更好。我的女儿每个周末(平日是不能玩游戏的)都要摸一会儿MC,为她的创造添砖加瓦,增添一些新的想法。

9. 生长的世界

MC更新很频繁,开发者认真倾听玩家们的呼声并作出积极响应,为游戏不断加入新的内容和元素。具有编程能力的玩家制作了无数新奇好玩的模组(Mods),具有美术功底的玩家绘制了大量新颖好看的皮肤(Skins)和材质(Textures),想象力丰富、热衷创造的玩家编辑出奇特有趣的地图(Maps),玩家的创造数以万计,极大丰富了《我的世界》的内容和内涵,并且每天都在增加。如今,MC已经成了一个不断生长、进化的,充满乐趣的互动有机体。

10. 和谐的世界

孩子们在MC当中并不孤独,也并非以在其它游戏里那种打打杀杀、你死我活的、激烈的竞争方式来互动,他们关心自己的世界,与别人互动协作,同时也会受到别人的关心和帮助。这与MC游戏模式所蕴含的主题有必然的关系——生存与创造。在这样一个庞大无边的自由世界里,单凭个体的力量可以做出的影响非常有限,只有互帮互助才能达成不凡的成就。因此,在MC里,合作的重要性远大于竞争和对抗,特别是对孩子们而言 ,这是一个几乎没有冲突、不会输的游戏——还有比这更好的理由吗?

最后再说一点...

《我的世界》有那么多优秀的地方,但很多人仍然指出其画面的简陋和粗糙——以成年人的眼光。对此我要说明一下:首先,MC最初是制作者瑞典人马库斯·阿列克谢·佩尔松(Markus Alexej Persson)的个人作品——一个人设计开发的,没有精力在画面上做精美的刻画;其次,画面的简陋毫不影响游戏的乐趣,因为游戏本身具有极强的可玩性,不像现在的一些游戏,大投入大制作,画面精美、拟真,结果本身却不好玩。

The End 微信扫一扫
上一篇 下一篇

相关阅读

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码