s7季前赛,英雄联盟中有哪些因为游戏机制改动而消失或诞生的套路?

不知道现在还有没有人记得当初的“日炎神教”

故事是发生在遥远的S1时期,那是召唤师峡谷的一段梦魇岁月,在游戏对局中,经常被一群只出日炎追着你烧的怪物。

那个时候,小丑这个英雄是无冕之王,不需要攻击,不需要施法,只用开着大招召唤出另外一个身披六件日炎的分身追着你跑。

经常发生的是,你走在峡谷中莫名的在大量扣血,最后横尸峡谷,此时,隐身着的寡妇老鼠在暗处冲着你邪魅的一笑。

曾经,还存在着令人闻风丧胆的“黑切联盟,宝刀屠龙”

号令天下,莫敢不从。那个时代的黑切,犹如屠龙宝刀,所向披靡。

那时候的教主黑切泰隆,左右护法德玛潘森,教徒众多,手握六把黑切,横行召唤师峡谷,在黑切联盟面前,再高点护甲都不过是一张纸,脆弱的如同一个人婴儿。

曾经的单挑神器,“神圣之剑”

在这件装备即将被移除之前,迎来了召唤师峡谷的第一次“无限火力”,那个时候,总有一只这样的狮子狗,裸无尽+神圣之剑,无数人闻风丧胆,不止打哭了多少召唤师。

在你听到狮子的吼叫声时,你的屏幕就已经黑了。

可能许多玩家知道“杀人书”,听过“杀人剑”,但是你听过“杀人甲”吗?

利维坦之甲,早在遥远的S1时间昙花一现召唤师峡谷,此后再无其甲的传说。

s7季前赛(英雄联盟中有哪些因为游戏机制改动而消失或诞生的套路)

为什么都说lol是良心游戏?

谢邀!

LOL作为我的一个启蒙游戏,对于我来说,确实是一款可多得的游戏。以前很小的时候LOL还没有火起来,那时网吧全是玩data的,看着比我大几岁的大哥哥玩data我很是羡慕,后来LOL出来了,当时完全是看着试试水的心态去玩LOL没想到立刻就入坑了,这几年也是见证了LOL的大起大落,看过几代版本的强弱,也为某某选手的失利决心退过游,到了现在更觉得LOL是一个好游戏。最开心的莫过于和当初朋友一起去开黑,五黑,那时觉得整个世界都是我们的,这份友情过去很了,但越觉得历久弥香。而现在工作稳定了,也没有当初那份热血了,时不时的上号也只是看着屏幕不说话,默默的回忆当年青春,我觉得作为一个LOL老玩家如今再去玩LOL那玩的都是情怀了,召唤师峡谷的每一个角落都是那么的熟悉。LOL是不是个好游戏单凭我一面之词是无法断定的,但是我想说它时我们这一代人的青春,在无数个夜晚上分的执着,记录着我们这些人的青葱岁月。

(仅代表个人看法,不喜勿喷)

lol里怎样做一名合格的打野?

lol里怎样做一名合格的打野,版本强势打野有哪些?

英雄联盟每次的版本更新过后,总会伴随着一些英雄的崛起,每一个版本的改进或多或少都会影响到整个召唤师峡谷的,或装备调整、或英雄技能调整、亦或是哪位主播或者职业选手开发出了新的打法,都会影响到整个版本中各路英雄的胜率的,不管怎么更新改进,打野这个位置始终是最苦最累的,那么我就来简单分享一下我的看法,首先先说如何玩好一名打野,什么样的打野才算合格?

一:根据阵容选合适的打野英雄。

打野类英雄有很多,有出肉的、有出破甲的、有出暴击的,如何选择打野呢?仅仅选我们熟练度最高的英雄其实本意是对的,玩熟了自然会对英雄有一定的理解,但是最重要的是要争取选能够配合队友的打野。熟练度差不多的时候最好要做出正确的选择,比如你要在盲僧和螳螂之间选一个英雄,这两个英雄你玩的一样好,但是你家的中单是亚索,那么你该怎么远呢?这时候选择盲僧就是对队友最有利了,而队友也会很高兴的。

二:要有一定的意识。

打野这个位置之所以称之为最累的位置,是因为打野的经济来源于野区,整局比赛就是要靠刷野来提升等级,野区不停的刷,上下路甚至要去对面野区刷野,这个时候意识最重要的了,包括抓人,要在合适的时间出现在合适的地点,尽量帮助队友拿到更多的主动权,并且带节奏也是打野的事,秒AD也是打野和己方刺客的事,并且如果秒不了或者节奏带乱了,那么打野是第一个躺枪的,打的好都不会夸打野,但是打的不好往往都是打野背锅,所以意识是打野必须要具备的,如果意识不够,尽量不要去玩打野,很容易被反的。

三:控龙。

控龙其实也并非是打野一个人的事,下路辅助和ADC其实也是要去做视野的,但是大多数人都会认为打野就是得控龙,以前的版本确实是这样,但是如今的版本你会发现,每一条小龙都有着很大的作用,并且打塔皮能够分经济,这就大大加快了游戏的节奏,打野控龙往往是措手不及的,因为只要打野死了,对面打野必定会去偷龙的,所以现在的下路也是要承担起控龙这个责任的,光打野一个人是真的忙不过来的,不过现在大多数的打野都是不会去控龙,因为他觉得自己要尽快去刷野得经济,没必要时间都耗在控龙上,合格的打野看的是团队,龙能够为团队增益,所以打野必须要学会控龙!

当然打野需要技术,这就不用过多说了,如何做一名合格的打野暂时讲到这里,我们再来说一下版本的强势打野!

TOP 1: 艾克。

如今的艾克打野在最近的几个版本中可以说是最强的了,打野速度、抓人效率、团战护盾或控人、保命手段、爆发伤害几户具备了打野英雄所有的优势了,并且是一名刺客、战士类英雄,后期或者顺风的中期EQA秒人轻而易举并且有大招保命或者反杀,最主要的还是其灵活性,在团战中取ADC首级并且还能拉扯输出,可以说刺客当之无愧的版本最强打野。

TOP 2:死歌。

死歌我是感觉在最近几个赛季开始流行并且纷纷效仿的,死歌打野速度快、支援快,其实支援不支援问题都不大,6级后只要有了大招,只要敌人大残血,那么在家里放个大招就能杀人,经济只会越来越多的,后期放个大招对面五人都得回城,对面根本没得玩,并且由于夜之锋刃这个装备的被动由主动释放变为了被动(即一直处于触发中,直到被技能打中)到底这个对于死歌来说真的是非常大的好消息,对面刺客一定会非常难受的。

TOP 3:岩雀。

岩雀打野又是清野快,支援可以说是最快的了,能支援并且能够留到人,能持续爆发,其实现在的打野都是拼支援的,支援强往往能堆起来优势,游戏自然而然就掌握在了优势方的手里了,岩雀上榜毫不为过!

总的来说这个版本法系打野是最强的,我说的这三个都是走法装的,英雄的属性有时候也能决定其在版本中强度。

以上均为个人看法,如有异议,请评论,真的说的不对,我会及时更改。本回答100%原创,图片为网上免费图片,如有侵权,请私信我删除!手动码字不易,看完就点个赞吧,感谢!

网友们觉得如何玩好打野?版本强势的打野还有哪些呢?

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