cf全名,有哪些好玩的国产网游呢?

曾几何时,国产单机也有自己的黄金时代。九十年代末到二十世纪初期,《傲世三国》、《流星蝴蝶剑》、《秦殇》、《大秦悍将》等等佳作百花齐放,无论是在质量上还是玩法上放在世界任何平台都不落下风。虽然之后国产游戏逐渐走向下坡,但在这片土壤上从不缺乏手举火把独行黑暗之人。近几年,国产游戏接连杀出黑马,沉寂许久的中国游戏界似乎再起波澜,让众玩家看到了崛起的希望。而今天为大家带来的游戏《古剑奇谭3》或许能让你对目前的国产游戏有一个直观的认识。

发售信息

《古剑奇谭3》,全名《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》,是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机ARPG游戏,同时也是《古剑奇谭》系列第三部单机作品,于2018年11月23日登录Wegame,2018年12月14日登录Steam。推荐率为91.4%,考虑到国内平台的情怀加分,国际平台Steam的特别好评或许可以更客观的反应出游戏品质。游戏目前无DLC。

这次的故事除了爱情,还有了别的东西

在早期游戏开发不成熟的年代,受条件限制开发商很难做出什么打击感,也没有那么精美的画面,出色的感情戏便成了国产单机的制胜法宝,导致在后来很长一段时间的发展里,国内的游戏开发商似乎都拘泥在了情情爱爱之中。但除了写男女情爱、写英雄风云,应该在这些之外,写人性,写社会,写这些我们必须认识但浑然不知的东西。所以辟邪王的传承,岑樱在庐山云舟上与凌星见的对话,葛先生从梦境中醒来的顿悟。这些片段另人动容的原因不是"为伊消得人憔悴",更不是"谁言别后终无悔"。姬轩辕拒绝了广成子的仙道,执意作为一个纯粹的人活下去,"或许十年不可,百年无成,但千载之后,应会有所不同。""愿我人族,星火世传,奋飞不辍。"在游戏后期广成子给后来者留下一句话"这红尘三千年,我已看过。甚是感佩,甚是欣慰。"游戏格局挣脱了个人感情的束缚冲向了更广阔的天空,仙妖的爱情故事看得多了,或许泱泱五千年的传承更能引起共鸣。

国产游戏在战斗上的重大突破

国产RPG的"回合制战斗"一直饱受诟病,一场酣畅淋漓的战斗一直是国产游戏粉丝的奢望,但在《古剑3》中你会惊喜的发现曾经的奢望变成了现实,全即时战斗带来了非常爽快与刺激的战斗体验。在传统的国产RPG中,战斗更像是"写意"而非"写实",刀刀入肉闪转腾挪全凭玩家想象力,对于那些注重战斗快感的玩家相当的不友好。《古剑3》的这一变革无疑使国产RPG更加具有了操作性,为动作派玩家带来福音。但彼之蜜糖,吾之砒霜,很多玩家或许很难适应这种快节奏的战斗方式,不过不用担心,制作方充分考虑到了这一点,将游戏设置了不同的难度层次,在极易模式下即使是只想体验剧情看看风景的休闲玩家也能愉快地体验游戏。

表现良好的游戏画面

对于一款带有RPG要素的游戏来说,精良的画面往往能使玩家更加入戏。《古剑奇谭3》的画面虽然和国际3A大作仍然有一定的差距但仍可圈可点。不论是随风飘飞的衣裙,栩栩如生的草木,还是武器精细的纹路,水面反射的阳光,春夏秋冬一年四季的变换,沙漠、幽林、荒野、山地、古墓、城镇,无不让人感觉到制作组满满的诚意。美中不足的是因为制作经费的原因,本作并没有进行面部捕捉,所以游戏全程玩家只能看到面无表情的北洛,面无表情的云无月,面无表情的甲乙丙丁……

一贯高水准的音乐制作

游戏的音乐首席制作是国内游戏界赫赫有名的周志华,当看到他的名字时我就知道《古剑3》的音乐不会让我失望,果然,不论是天天鹿城破时的悲凉还是主角觉醒辟邪之力时力挽狂澜的激昂,音乐与剧情的配合恰到好处。主题曲《千秋》或许不同的人听起来会有不同的感受,在笔者眼里,《千秋》很好的契合了游戏的主题与氛围,仿佛从亘古传来的声音,带着无奈与忧伤,诉说着早已随风飘散的过往。

令玩家又爱又恨的迷宫

迷宫一直是国产RPG不可或缺的部分,毕竟奇门遁甲五行八卦,在我们的文化中有太多现成的材料不加以利用一下实在说不过去

再说了,仙家洞府前不搞点大阵封印之类的像什么样子。《古剑奇谭3》中最典型的要数初见岑樱时的那片山林了,笔者一向不擅长此道,费了九牛二虎之力才走了出去,除了主线任务中会出现必过的解谜点外,在野外不时还会出现一些"密码箱"来挑战智商。 对于喜欢解谜的玩家,游戏解谜内容之丰富相信也不会让你失望。

创意设计成为游戏的画龙点睛之笔

我想几乎所有的玩家都曾因皮影龙宫的设计而赞叹不已吧,新颖的设计和全戏腔的配音让人不由赞叹一句"烛龙,可真有你的"。所有的怪物和场景都以皮影戏的方式呈现,再以戏剧唱腔对白将其勾连,极具代入感。更有趣的是,如果你想要与墙壁内的虾兵蟹将战斗,首先得先点亮夜明珠让墙壁出现投影,才能进入墙壁。这与传统皮影戏的特点相契合的设计,让人不禁折服。

家园系统的加入让玩家有了一个新的乐趣,闲来吊吊魚种种地养养鸡说起来也挺惬意的。同时家园中的产出也可以缓解玩家压力,BOSS死活打不过又不愿意调低难度怎么办?君子报仇十年不晚,回家种地等大丰收了带着99瓶大血药站撸BOSS。神农打法天下无敌!随着一个个建筑样式的解锁,玩家可以把自己的世界打造成想要的样子,或是宏伟的天鹿城或是低调的小茅屋,全由自己做主。

提起《巫师3》想必大家都能想起那句"要先来把昆特牌么",而在《古剑3》里,玩家同样可以在牌桌上大展雄风。在这里,笔者想分享一则牌桌故事,一位在阳平的先生在临死前还要和我来一盘千秋戏,打完之后便咽了气,我本没太在意,然后随后偶然之下我在医馆中发现了他的遗书:

突然这手里的牌就不香了……

白璧微瑕,游戏还并不完美

或许还是经费不足把,游戏中的怪物种类少得可怜甚至你都能掰着指头数出来,小怪换个皮换个颜色就能在好几个场景里面跑龙套,该游戏真正的BOSS只有三个,分别是鱼、穿山甲、磷灵。不论是在冰原还是古墓,千年前还是现代,都能享受到哥仨不离不弃的陪伴

技能树乍一看上去似乎非常丰富,但之后发现即使全点满了能用的技能就那么几个,耗费两三格气伤害不尽人意还有着超长硬直,用到最后发现还是一格气的截风乃真神技也。技能设计平庸导致输出主要靠平A,一直按着鼠标点点点的可以说是非常让人郁闷了。

再来说说属性克制,对于这一点真是一言难尽了,这是攻克BOSS的重要手段,但是在游戏中居然没有任何引导。当你熟悉了BOSS的攻击套路之后战斗就变成了一刀刀磨血的循环,直到玩家自己先累死或者BOSS被磨死,此处再心疼一波自己的鼠标。

《古剑奇谭3》让我们看到了国产游戏的进步,但和国际3A比起来还是有着不小的差距,它有很多的不足,也没有什么颠覆性的创新。但这无疑是一个让人看到了希望的作品,混乱的国内游戏市场或许会因此注入一股清流,如果以后的国产游戏都能此此作为标杆,何愁不能崛起?我们距离一线大厂还有不小的差距,但运用一句游戏中的台词"或许十年不可,百年无成,但千载之后,应当有所不同"。

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真有那么厉害吗?

王水,顾名思义,就是王一样的水,在世界上但凡能称得上王的事物,都是非常厉害的。

最早知道王水这个东西还是通过游戏,那时候玩的一款单机游戏《风云争霸》,里面有一个宝箱必须要用王水才能打开,后来查资料才知道,王水就是浓硝酸和浓盐酸的混合物。

王水 ,又称王酸、硝基盐酸,是一种腐蚀性非常强、冒黄色雾的液体,是浓盐酸(HCl)和浓硝酸(HNO3)按体积比为3:1组成的混合物。它是少数几种能够溶解金子的液体之一,它的名字正是由于它的腐蚀性之强而来。

加工金银首饰的经常会用王水来偷取你的金银,因为它是缓慢溶解的,你根本察觉不出来。

不过它虽然厉害,却也不是万物都能溶的,否则就没有容器可以盛装了,有机物中的塑料之王——聚四氟乙烯,硅等物质不受王水腐蚀,而无机盐如硫化亚铂、硫酸钡也不溶于王水,所以通常都是用硅酸盐材料的玻璃和陶瓷,或者用聚乙烯塑料桶盛装。

王水是800年前由波斯炼金士偶然间发明的,所以没事的时候搞搞发明也是可以的,说不定你就可以,有心栽树树不活,无心插柳柳成荫,随手发现一种新的物质,如同中国的炼丹师一样,长生不老丹没炼出来,火药倒是发明出来了。

王水虽然是一种强腐蚀性液体,但是保质期却很短,都是现配现用。最后说一点,王水虽好可不要贪杯哦!

夜王的武器为什么这么厉害?

大神级别的美剧《权力的游戏》(简称GOT),原著叫《冰与火之歌》,只有第一卷叫《权力的游戏》,HBO却把它作为了全剧的冠名,大概是要突出直追《纸牌屋》剧情的水平吧。其实,“权利的游戏”,七国争霸,五王之乱,只是宏大叙事中的次重点,第一重点是“冰与火之歌”,不仅仅是异姓联姻L(莱安娜姑姑)+R(雷加王子)=J(囧雪),D(龙母丹妮莉丝)+J(囧雪)=L(女儿莱安娜),而是火魔法(光之王,生命)和冰魔法(夜王军团,死神)的对决。冰火不共戴天,是一个此消彼长、零和博弈的劫数。火魔法的衍生就是燃烧的火、喷火的龙、固态火的黑曜石龙晶,还有瓦雷利亚钢宝剑,冰魔法的附体就是军团指挥官夜王、武林高手异鬼,还有不计其数的冲锋敢死的尸鬼以及尸化的北极熊、死灵飞龙(韦赛里昂)。冰与火互相克制,烈火融冰,玄冰破火。通常是谁的等级高,谁能轻松灭掉对方。龙焰是异鬼的天敌,可夜王也是龙的克星。说到这次捉鬼任务,被发觉的亡灵军团围困在湖心小岛上,负隅顽抗,只能等待龙母带齐三条龙来救。而此时的夜王,围而不歼,似乎在等待着什么。龙的装甲是有限度的。大龙卓耿是相对野生,发育得最好的,也是个头最大,最厉害的,在现场上简直是无敌的存在。第七季第四集简直是龙式战略轰炸机在三体式屠杀,但还是被狮子家族的“蝎子”天罡破阵弩冷不丁的一箭射中翅膀,自由落体空中转体五周半,好在未伤到筋骨,瘸了一会儿而已,龙母是知道有龙也不能再浪了,龙不是神,只是一种厉害的喷火生物而已,大龙也长记性了,这东西会蜇人,十年怕暗箭,有阴影了都。人类的弓箭还只是强弓硬弩,充其量是物理伤害。一个躲避不及,就能破甲射伤,并不重,避开要害就没大事。而到了夜王的冰枪,除了枪头冰锋尖利,无坚不摧之外,你们看到这根枪身里暗影涌动的黑魔法了吗,这种附魔的属性才是一箭屠龙的关键——在夜王这个等级上,玄冰克烈火,而且还是猥琐偷袭,一击必中。大家还吐槽,剧情硬伤,夜王脑残,一箭直杀了正在撤侨的大龙就行了,干嘛非射二龙韦赛里昂,纯属漏洞。其实不然,细心的观众会发现本来夜王是瞄准大龙的,可是二龙正好环绕喷火飞过来,而前一个镜头是夜王刚刚踏过了火线,你们只看到了夜王的森森冷气冻灭了火说他不怕火,要知道夜王冰魔法等级高,冻灭了余烬可以,被接近最高等级的龙焰烧着了也会死,证据就是你们信了的网曝第八季剧本中夜王最后就是在鹰巢城战役中被雷加的龙焰烧死的,而刚才夜王穿越火线,进入火圈内,正是进到了二龙迂回轨迹焚烧的射程内。也就是说他要是直射大龙,夜王也会被二龙烤焦了,而夜王胜券在握才不会跟人类这么同归于尽。所以稍稍迟疑了个几秒钟,枪头一偏,直接对准二龙韦赛里昂执行射杀操作。夜王是想先杀二龙,大龙也跑不掉,也的确是这样,第二枪是直奔大龙射去,而龙母驾驶大龙仓皇起飞,还一脚踏空。二龙因为没有躲避经验,也没吃过这种穿刺,直接被穿胸击杀,龙焰穿过破甲在烧,最后,冰覆灭了火,而大龙则刚刚见识过“蝎子弓”飞箭的厉害,甚是忌惮,所以载着众人起飞,还一脚踩碎了岛礁,说明的确仓皇极了,也真是提前起飞的。慢慢有了高度,增加了距离,当夜王标枪投射过来,大龙才凭借中过箭的经验和制空能力突然转向躲开,并加速驶离危险区,终于脱出了夜王第三投的射程。好险!好险!好险!但总归,夜王大获全胜,既传播了死灵的恐怖,又以一个小兵的代价换回了一条龙,死了也没关系,死龙能当活龙医,夜王妙手回冬。就这样,夜王的阴谋得逞,继续向着七国开进。最新的一集,虽然聚君临,众英豪力定天下计,但是驾冰龙,异鬼王大破长城关。都说夜王是有阴谋的,为什么就是围而不歼,为什么就是准备了三支枪(仔细看左三个是长冰枪,右两个是短冰剑),为什么就是大龙飞走他们也撤了找来铁链打捞沉潜龙,而后就破了长城关。

对,不说话但是城府很深,夜王真是个心机Boy。欢迎关注 少侠不烦,一起评侃《漫威》,一起聊《冰火》,因为我是一个Stark,哈哈哈。

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