电竞名人堂,S8的冠军和亚运会金牌谁的含金量高?

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电竞名人堂(S8的冠军和亚运会金牌谁的含金量高)

买电脑时显卡怎么选?

显卡是电脑的重要核心之一,担负着图形计算并传输信号给显示器的重要作用,也是主机内部价格较高的配件,选购显卡时必须要十分重视。

从问题来看分为三个方面,我先做一个简要解答:

如何选择显卡,需要根据用户不同的需求来具体分析,关于这方面在下文中详细解释。

从总体趋势上来说,越高级的显卡配备的显存容量越大,但是具体到某个型号就很难说,因为决定显卡性能的不仅仅是显存,其它参数也很重要。

显卡的品牌有很多,根据传统习惯可以分为一二三线,通常二线以上的品牌都很不错。

选择显卡的方向

显卡的重要性无需赘言,但是它的类别和型号非常多,经常让用户手足无措难以选择,这一段将着重通过下列几个方面介绍。

用途

这是指用户使用电脑的场景,根据不同的用途需要配置不同的显卡,通常来说用途可分为办公家用、游戏和设计三方面。

办公家用型的电脑,一般用来做文字处理,上网,影音和一些小游戏等,这些对显卡性能要求比较低,通常情况下CPU内置的核显就能够胜任。

这里要解释一下什么时候核显,核显是把显示核心集成在了CPU内部,它将电脑的一部分内存作为显存使用,显示接口集成在主板上。核显的性能总体比较低,但是好的核显已经接近低端独立显卡的性能。

游戏用途是指大型的场景复杂的游戏大作,这种对显卡的要求比较高。性能越强则游戏的分辨率和帧率越高,游戏体验就越好。

像这种需要选择中高端的独立显卡,才能获得更好的效果。

设计用途是指视频渲染、建模等专业用途,这样的工作最好配置一块专业显卡。其实专业显卡在硬件上和游戏显卡没有根本区别,不同之处在于驱动做过特殊优化,在上述领域中能够显著提高效率。但是其在游戏上表现比较差,而且价格比较贵,家用电脑一般不会使用。

还要强调一点,平面设计对显卡要求不高,普通核显或游戏显卡都能胜任,不需要为其配置专业显卡。

如果电脑要在专业和游戏中兼顾,那么仍需选择游戏显卡,因为现在大部分游戏显卡都支持专业软件的加速功能,而专业显卡玩游戏效果不佳。

介绍的三种不同用途,其中也涵盖了三种不同的显卡类型,由于专业显卡过于小众,大部分用户用不到,本篇还是着重介绍普通游戏显卡。

预算

预算是购买显卡和其它硬件的根本,它的大小基本决定了能够选择哪一种档次的显卡。

普通用户对电脑不了解,只能给出整台电脑或者主机的预算,具体需要划分给显卡多少,用户并不明了。

游戏主机中显卡可以说是最贵的硬件,但也不能无限制提高,否则会降低其它硬件的档次,使电脑出现木桶效应,如CPU、内存等。电脑是一个有机整体,其它硬件存在短板,游戏效果也好不上去。

通常显卡应该占用主机(不包含显示器等外设)的百分之四十左右,这样既突出显卡在游戏中的重要地位,又不至于让其它硬件太寒碜。

上文中提到家用机的核显,它和CPU配套而来,不能单独购买也无法给出预算占比。Intel的大部分CPU可分为有核显和无核显版本,有核显的要稍微贵些。AMD带核显的CPU主要在入门至低端档位,中高端CPU没有核显。像这样的电脑总体预算也不高,使用核显更划算。

显存是否越大越好

显卡的参数众多,普通用户并不能全部知晓,而显存的容量可以量化,好记且容易比较,于是很早前就有了几兆显卡的说法。

单从一个显卡来说,显存也并非越大越好,显存只是作为存储设备,用来保存核心需要的数据之用。显存的容量超过需要存储的数据大小之后,再往上增加就没有任何作用了。

但是对于性能没作用,并不代表对市场没作用,大显存显卡听起来似乎更性能好,所以才有像以前GT610配备了2G显存的奇葩显卡存在。

显存除了容量外,它的颗粒类型也非常重要!不同类型显存的位宽和频率相差很大,好的显存数据吞吐能力明显更高。目前主流显卡市场正处于GDDR5(X)和GDDR6交替阶段,购买时尽量选择GDDR6版本。

综合来看,显存的大小必须要满足核心的需求,在这基础上再增加就没有实际意义。更高类型的显存数据读写效率高,在同样容量之下显卡实际性能更强。

显卡的其它参数

前文解释了用途和预算之后,就已经有了显卡大致的选择方向和范围,但是到了具体型号还需要仔细比较其它的参数。

核心

显卡核心就是图形处理器,简称GPU,它对一块显卡的性能和档次起决定性作用,是显卡中最重要的部件。

最早的时候3D图形计算是由CPU承担,显卡只负责计算平面图形,随着硬件发展“加速卡”应运而生,它接管了原由CPU负责的3D图形计算,随后在1999年英伟达正式提出了GPU的概念,也就是现代意义上的显卡核心。

核心的基本参数有核心架构、运行频率、制造工艺、流处理器(CUDA core/SP)数量等,在相同的架构之下,上述参数越高则核心性能越强,但在不同架构下则难以比较,需要实际测试才能确定。AMD新款显卡架构代号NAVI(仙后座),英伟达最新显卡架构代号Turing(图灵)。

做工用料

一块显卡的除了要看核心和显存,做工和用料也非常重要,显卡运行的可靠性依赖于此。

通常情况下,只要是正规品牌的显卡做工都不会有什么问题,他们或者有自己的工厂,或者找或者找比较靠谱的代工厂生产。不知名厂商的做工就显得比较粗糙,他们既没能力自己制造,也不会找优秀代工厂做代工,质量难以保障。

用料方面则差别较大,即使是同一个品牌的同型号显卡,厂商也会根据定位采用不同的用料。

以某品牌的战神和战斧两个类别为例,虽然采用的是同款核心和一样容量的显存,但是战神在核心供电、散热器、PCB层数等方面都有明显增强。同时因为供电和散热加强,核心频率也有所提高(效果并不太明显),部分显卡外置了一键boost使操作更方便。风扇内置了RGB灯效,满足玩家个性化的需求。

当然用料更好的价格也更贵,它主要是为了满足任务繁重的极限用户,用料低的产品也能够满足运行所需的规格,并非质量不行,更多是针对普通用户,同时价格也低。

型号

显卡的型号不仅仅是它的命名,而且有一套规则在里面,从型号上可以大致看出一款显卡的定位、性能以及价格。

英伟达的型号目前在售的新型号有TITAN、RTX2080Ti、RTX2080S、RTX2070S、RTX2070、RTX2060S、RTX2060,以及GTX1660Ti、GTX1660S、GTX1650S、GTX1650。

个别型号像GTX1650分为GD6和GD5,这是根据内存种类给出的后缀。

AMD目前在售的型号有RX5700XT、RX5700、RX5600XT、RX5500XT、RX590、RX580、RX560、RX550等。

个别型号像RX580分为2304SP和2048SP,指代流处理器的数量。还有RX590部分带有GME后缀,意思是降频版。

以上的两家厂商的型号排序,均遵从性能和价格从高到低的排列。

推荐显卡品牌

再说显卡的品牌之前,还要先强调一下阵营。

市场上显卡厂商虽多,但是他们都没有能力制作核心,需要购买核心商的授权,然后再加上自己的各种设计,最终制造出市场上流通的显卡。

民用领域有能力设计显卡核心的厂商只有英伟达和AMD两家,下游的显卡商就分为了两大阵营,有些厂商只做AMD卡,有些厂商只做英伟达卡,还有些是两者通吃,这就是显卡阵营的由来。

这两个阵营中,英伟达市场占有率高,游戏优化到位,并且占据性能顶端,缺点是除了个别的性价比型号,总体价格比较。而AMD的占有率不及,而且功耗比较大,需要搭配高功率电源才能稳定使用,但是走的性价比路线,在同样的性能下AMD显卡要稍微便宜些。

说回到显卡品牌上,虽然市场上的显卡品牌灿若繁星,但是并非没有理路可寻,用户习惯上将它们分为一二三线。一线厂商公认为华硕、技嘉和微星三个品牌,二线厂商比较多,像七彩虹、映众、耕升、迪兰恒进、铭瑄、讯景、昂达、蓝宝石、索泰等均属于二线显卡商。其中有些是专做英伟达或者AMD的厂商,它们的部分型号已经达到了一线厂商的做工质量。三线和以下的厂商更多,像小影霸、铭影、优派、星齐美等,这些厂商无论自身的设计还是指定的代工厂都不具备出色的能力,显卡的质量也比较差。

推荐品牌

预算充足的用户最好是使用一线品牌的显卡,它们的设计研发和工厂制造的水平很好,而且规模大,售后服务完善,缺点就是同型号的显卡价格比较高。

追求性价比的用户可以选择二线品牌的显卡,这种显卡质量也很好,而且相对价格稍微低一些,其中有很多口碑非常好的型号。

三线及以下的厂商,我的建议是尽量不去选择。

个人给你推荐的品牌是七彩虹和蓝宝石,七彩虹目前显卡销量非常大的厂商,而且支持用户个人送保,显得在质量上非常有底气。不过目前七彩虹只做英伟达系列,喜欢AMD显卡的可以考虑蓝宝石,蓝宝石前身是被AMD收购的ATI代工厂,长期和AMD合作质量和技术都很不错,除了上述的一线厂商,蓝宝石算得上是AMD显卡的优秀选择。

总结

想要购买一个比较合适显卡,还需要自己在这方面多做一些功课,详细了解下每种显卡的优劣,并结合自身的情况才能找出合理选择。

本文主要是介绍显卡常见的选择方向和显卡的重要参数,并给出品牌的推荐。最后再给出一个方法,就是搜索一张最新的显卡天梯图,上面详细对主流显卡进行性能排位,方便用户参考。希望我的回答能够帮助你,谢谢。

怎么写故事?

怎么写故事?你们看的故事是怎么来的?我把在故事领域亲身的经历和个人浅见加以整理来回答这个问题,希望对需要的人有一点帮助,也让自己今后的创作思路更清晰更完善。

人天生喜欢听故事,讲故事是写作的人应具备的重要能力,无论是故事领域还是其他领域的创作,都可以围绕“故事”展开。

写故事这件“事儿”分为非故事领域和故事领域,非故事领域更强调故事案例运用得巧妙性、合理性。

非故事领域写故事:

泛情感领域讲道理可以把抽象的情感和道理用故事生动的体现出来,人们接受一个道理不是因为被说教而是因为听了你的故事。

非故事领域写故事的方法:可以把生活里的真实故事和经典的名人故事结合起来写。

非故事领域写故事的作用:有身边接地气的故事,可以让读者倍感亲切,代入感强;有经典的名人故事,可以更具有说服力,加深读者的印象。

娓娓道来的故事可以加深读者对主题和观点的印象。

故事领域写故事:

故事领域写故事,有人说它是一个冷门,而且写起来无从下手,其实也是有方法可寻:

1、搜集自己喜欢的素材。

素材可以是刚刚发生在自己身上的或者是身边人的故事,也可以是新闻里的故事;从回忆里搜取素材也是不错的途径。

故事来源于生活,高于生活,好的故事让读者自然而然的有代入感,忌讳凭空编造故事。

生活不缺乏素材,而是缺乏新鲜而深刻的素材。时刻保持敏锐的洞察力,留心观察生活,素材自然就源源不断了。

2、鲜明的人物特点。

素材里的人物具备矛盾的性格,一个人物不可能只有优点或者只有缺点,没有单纯的坏人也没有单纯的好人。

一个偷鸡的贼是全村最孝顺的人;一个平日里嚣张跋扈的霸王给贫困山区孩子捐款。

矛盾的性格才是最真实的。

3、要有一个好的故事核心。

故事情节的起承转合之间,衔接自然,具有一定的新意,情节发展有出乎意料之处,让读者记得住,讲得出,忘不了。

但是要避免猎奇,狗血。

4、主题具有正能量。

故事反映的主题要做到积极健康,色调明亮,具有正能量。

故事写完了读者可以有所思考,有收获感,就是所说的信息增量,或者能引起读者强烈的共鸣。

5、语言风格有明显的人格化特点。

语言风格具有可读性,叙述过程流畅,通俗易懂,接地气。既要容易被普通读者接受,又要避免过度的累赘的口水化表达。

让读者真切的感受到写故事的人是一个鲜活的、有个性的人,而不仅仅是在坐而论道的叙述。

既要保证语言生动活泼,通俗易懂,也要保证整个故事发展中尽量不使用个人的抒情和议论,不主观臆断,如果想议论也可放在故事的结尾。

6、反复修改。

在草稿里酝酿几天,语言,情节,细节,都会有新的调整,沉淀几天会相对完善。

素材,人物特点,故事核心,主题,语言风格,逐一考虑,就是完整的故事了,如此谋篇,写出的故事也许不一定都是完美的,但是它是有血有肉的,是岁月的沉淀,是人生最好的馈赠。

无论是故事领域还是非故事领域,写故事的能力不可忽视。

将它整理用来共勉,欢迎一起补充、交流,努力前行的路上,需要不断自我肯定和自我否定。

如果觉得一切都做得很好,注定止步不前,如果觉得前行艰难,证明自己在爬坡。

我是趟过溪水采蘑菇,一个有温度的90后女子,写人生百态故事,遇见更好的自己。

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