70召唤刷图加点,在工地上班的农民工?

当你舒服的坐在办公室,享受着空调吹出来的徐徐凉风,或者偶尔加个班还发微博抱怨累成狗的时候,你不知道在你看不见的地方,有一群人在为你所在的城市默默的添砖加瓦,他们没有你们所谓的崇高理想,没有退休工资,没有假期……他们身上担负着对家庭的责任使他们背井离乡。苦和累已经是习以为常。以下我给大家列举几个工地比较辛苦的工种。(以新疆为例)

现在网络上流行搬砖一词,说大学生工资还不如搬砖工,那你知道他们每天搬多少砖?

这种加气块,每立方米大约在750——800公斤(因为是刚出厂的,含水量偏大)每天需要搬运18立方(我所在的工地)。

工资150/天。流程:将砖装上板车——拉入施工电梯——到指定楼层卸砖。每天往返数十次。运送十几吨。

木工。露天作业,30多度高温。为防止中暑,工地食堂大量熬制绿豆汤或者工地每天给发放十滴水。

别说干活,就让你在太阳底下坐十几个小时,你觉得辛苦不辛苦?

工作时间:早8:00——晚22:00。中午休息两个小时

工资:大工260元——350元/天(根据季节不同工资不同)。小工150元/天左右。

钢筋工。分制作和绑扎。钢筋制作在工地钢筋蓬完成。

太阳下,钢筋温度估计有50度以上吧?因为赤手摸到钢筋感觉烫手。

工作时间早8:00——晚22:00中午休息两小时。工资大工240元——300元/天。小工150元/天。每天工作差不多12小时。

瓦工。现在一般工地都用加气块或者陶粒块。但也有用图中的多孔砖的。一般工地使用多孔砖的规格是240/115/90。每块砖大约在3.5公斤左右。

因为砌砖过程中,砖头需要浇水浸透,所以实际重量更大。包工每天工作量在1500个左右,手快手慢不一样。0.35元/个。

两个大工用一个小工,小工负责把砖、灰传递到大工方便干活的位置。

混凝土工。现在楼层主体混凝土浇筑都是使用商品混凝土,降低了很大的劳动强度。

一般混凝土浇筑拿抹子的或者震动棒的是大工,其余为小工。因为混凝土浇筑是一次性浇筑,中途不能停止作业,所以基本都是两班倒,如果人手不够,只能一班,但是必须把木工已经支好的模板浇筑完才可以结束。

换做任何人,高温天穿不透气的水鞋连续十几个小时,你说受了受不了?工资大工260元——300元/天。小工150元/左右

架子工。高温高空作业。

不解释辛苦与否。

俗话说得好,在家千日好,出门……在工地,一切肯定没有家里方便,吃喝拉撒都只能随工地条件。

最辛苦的应该是野外施工了吧,没有临时工房,几乎都是住帐篷,夏天帐篷里热的人都喘不过气

为了家人,我们肩负了家庭的责任,再苦再累,我们也能扛下去!因为我们相信有付出就有回报。希望所有的劳动者都健康快乐。这是我在塔克拉玛干沙漠照下来的。很欣赏这两句话:只有荒凉的沙漠,没有荒凉的人生。

70召唤刷图加点(在工地上班的农民工)

70单法带刷斯坦索姆天赋?

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

游戏剧情

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。

这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

有没有类似下图的游戏推荐?

这里是喜爱游戏的小白

从你给的图,可以看出非常明显的是RPG MAKER制作的游戏,RPG Maker是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相当受欢迎的角色扮演游戏,玩家可以自由发挥,设计出一款属于自己的游戏,即使是一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。那么今天小白就给大家带来几款RPG MAKER制作的好玩的单机游戏。

《天岚行》

《天岚行》是国内独立制作人FHNBHJ制作发行的一款国产角色扮演游戏。游戏是由RPGMaker制作,游戏采用QTE为核心的半回合制战斗系统,这使得建立在传统日式RPG回合制战斗系统上的战斗过程变得不再乏味,不再是你一下我一下的看着他们对打。游戏中还有特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战、根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色、紧凑的剧情,以及从游戏后期逐渐开放自由度等特点。

《厄运和命运》

《厄运和命运》是一款,由独立开发者开发的日式角色扮演类游戏。四个宅男, 意外进入一个神奇的世界并被误认为英雄, 需要披荆斩棘勇往直前,去战胜荒唐的大反派!游戏采用了经典的回合制游戏玩法,拥有多种装备以及各式各样的道具,玩家需要通过不断的战斗来磨合自己的阵容,改变出手的先后顺序来合理的分配输出。游戏中有十分丰富的主线剧情任务,等待着玩家来探索前方无尽的秘密。

《盗火之夜》

《盗火之夜》是一款由rpg制作大师mv制作的复古风rpg游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女,在上海滩和周边地区驰骋 ,探索充满神话和哲学元素的未知世界,解决危机。游戏立绘做得相当不错,剧情也非常棒,战斗方面中规中矩,算是一款不错的游戏。

《风之幻想曲》

《风之幻想曲》是国内团队制作的一款传统冒险解谜游戏,游戏类型是冒险解谜RPG,游戏中仅包含极少量战斗元素,和轻微养成元素,主要是以调查解谜为主。游戏多结局多支线,最后会根据游戏过程中,玩家所控制角色的抉择和经历产生两种不同的结局。游戏主线流程大约占游戏总体的20%,剩余80%是相关的支线和隐藏要素。

以上就是小白带来几款RPG MAKER制作的好玩的单机游戏啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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