lol速成宝典,打英雄联盟被队友骂菜该怎么怼?

您好,我是安晓轩!很高兴能回答您的问题。

英雄联盟在moba游戏中虽不算难,但也不简单,需要一定的熟练度来练习。作为一个当年一样差点被劝退的萌新,希望能给您几条建议。

1.找到最适合你的位置。这个没什么好说的,五个位置多试试,看哪个位置能给你的成就感最大。简单说一下,上单最吃操作,比较吃意识,上路1v1每个操作都很关键,线长的特点也决定了很容易把雪球滚起来,一旦对线劣势不叫打野的情况下,很容易一直被压。中单操作上没有上路要求那么严,毕竟线短,相对来说不容易出单杀。关键是支援意识一定要到位,经常野区支援游走边路是一定要有的。打野最吃意识,基本就是双方智力上的博弈,意识要大于操作。新手不推荐练。下路双人线,ADC主发育,配合辅助,中后期通过团战来发挥。辅助其实要求还挺高的,是队伍里最容易隐形的一个角色,其实至关重要,会玩的辅助在视野、游走、开团、保排上领先对面的时候,团队胜率会直线飙升。

2.找到最适合自己的英雄,然后作为主力英雄练好他。选英雄这个跟性格有关,根据你擅长什么样的打法来筛选。像我职业手残,秀的英雄玩不来,又想打的凶,就玩一些操作简单的战士,多注重对线细节,很容易carry比赛。

3.多看看直播视频学技术,这点其实能极大的帮你加快速成步伐,看一些教学能帮你更深刻理解游戏。

4.最重要的还是要多练,我当年被虐了几百把才成才,不要打排位让队友互动。从人机开始,熟悉后多打匹配。慢慢你会从进步中找到成就感。

其实队友骂什么都没关系,只要把心态放稳,玩好自己的位置,默默的把他带飞,这样比言语回敬他来得更加实在,更加有成就感!好了。以上就是我对这个游戏的理解,希望我的回答能帮助到您,谢谢!

lol速成宝典(打英雄联盟被队友骂菜该怎么怼)

为什么玩坦克世界的人越来越少了?

相对其他类型游戏而言,这个游戏的玩家一定会少的,这个是游戏类型造成的。在为什么这么说?在回答这个问题之前我看了很多回复,大部分说对新手不友好和升级慢,还有一部分说要花钱点公共经验的。就这几个问题我有不同的看法。首先我是一个老玩家,公测时期的第一批,说到对新玩家不友好,因为这个游戏就不是速成的游戏,实际上升级不光光是车辆上的升级,其实更重要的是玩家本身的游戏经验的升级,什么是游戏经验?10%的天赋悟性,其余的90%说白了就是死出来的。你在一个位置总是死,对方在一个什么位置能打到你你还打不到他,怎么别人打我炮炮穿,我打别人就是打不穿。这些都是要靠盘数累计出来的。即便你用公共经验点上去了有什么用?还是存在上述问题。这些就是所谓的对新人不友好。另外一方面如果对新人太友好,那就是对老兵的不负责。这个游戏是团队游戏,意识很重要,去看看高级联队和领土战,实力相当的情况下少一个人完全不一样。野队中只是这点体现的不太明显罢了,如果可以五人组队或者六人组队的话,配合协调好的几个人完全可以左右一场战斗,现在高等级的玩家三人也可以做到控制一场战斗。个人感觉只要你踏踏实实的从低级车练起来,这样车的等级练起来了,你自己的个人等级也练起来了。之前的火炮是已经是最掉效率的,我光92火炮2500+场次,我现在的千场1200左右,个人等级9000左右,92单车才800+,这么差为什么还要开火炮?就是因为火炮有鹰眼可以看全局可以看细节,其他车只是知道在什么地方都有什么车,至于站位姿势这些细节通通看不到,这也就是为什么我们车在局部比对方多还是打不赢,一会就被消耗掉了,你不开火炮是看不到的,即便在现场大多数人也不知道为什么,是因为不能实时关注对手和我方车辆的站位,更有甚者打着打着后面没人了自己还不知道。我提到的数据并不是想说自己玩的如何如何,就是想说明一点,就是玩家个人经验的积累很重要。当然有的系有的车确实比较烦要什么没什么,这时候用公共经验适当的点炮或者其他什么配件又或者直接跳过也可以的。这是一个很费脑子的游戏,从开局读秒开始就各种计算,双方的配置,当前地图我方车辆在那些位置有优势?我方会玩的有多少?能发挥出车辆的优势的玩家有多少?对方会玩能发挥出优势的有多少?对方哪里是优势哪里是劣势?我开的什么车?我应该去哪里?我要去哪里?我去了干什么?如果在我预计的时间内没有看到对方,那么对方在哪里?对方想干什么?我该怎么办?这些只是在读秒时间段的一小部分想法。但是真正开局,车辆动起来之后所有的一切都跟着在改变。你说就这些因素的存在,怎么可能对新兵友好?还有就是你看看很多高效率的大神和主播自己输出很高走位很好还是经常输,输得很不服气。很简单三种可能,1、没有认真对待这场战斗,只顾个人。2、意识差,技术好。可以把车辆发挥到极致,但是不看全局,不能跟队友配合。3、最后一个就是无奈。为什么这么说?之前说了战斗开始之前,现在说的就是结束以后的统计。大神各种的高各种厉害,再看看队友5-6个0输出,还有一把输出不过千。这不输才怪。为什么?因为这是团队游戏,自己打一万有什么用,14个0输出,对方总血量10001,结果就是输,就输在1滴血上。这就是坦克世界。还有说不如雷霆的,我个人觉得,有血量是好事情,有一定的容错率。人不是神谁都有犯错的时候。别抬杠毕竟是游戏不是真正的战斗,血量的存在就意味着娱乐性的存在。总是一炮死,一炮死,刚出来就死,不知道为什么就死,不知道在哪里就死了。还有什么娱乐性?写的太多有点累,以上个人观点。欢迎讨论!!

上单薇恩可行吗?

个人觉得上单薇恩可行

众所周知,薇恩是一个英雄联盟玩家很喜爱的英雄,因为只要你操作够秀,会让对面非常头疼,在打团的时候更有机会靠一己之力扭转局面,拿下比赛的胜利。

首先我们来从薇恩的技能来看,q技能可以提供小段位移,主要是增加英雄的生存能力和前期能力,w技能被动三环第三次普通攻击可以给与敌人百分比伤害,这也是为什么说薇恩在所有射手中打坦克是最快的了,也解释了为什么薇恩核心装是破败和羊刀,因为这两件装备跟薇恩w技能完美契合的,可以将薇恩的输出能力提升到极致。

基于薇恩这个英雄的特性我们再来结合昨天晚上RNG和IG焦点战的第二局来看,为什么选择薇恩上单,我们应该明白:

1.薇恩是IG留在五楼的一个counter 位,是在RNG所有人都选定英雄的情况下才出的,而且薇恩线上打铁男是很好打

2.RNG的阵容打团除了一个泰坦的大招,没有任何其他的控制技能可以限制薇恩输出

3.这个薇恩头上的id是theshy,不得不承认,shy哥的薇恩真的很猛

最后薇恩carry了比赛,拿到了本场的MVP,输出也是全场最高,达到了整队的百分之四十二。

不过话又说回来,IG赢比赛有他的亮点在,那么RNG的问题也是很明显的,就像昨天看MLXG锅老师直播说的,小龙堡第一次抓薇恩本来最少有机会打双招,但是从上帝视角看薇恩已经走到小龙堡的奥拉夫脸上了,他却没赶上,铁男本来就难打薇恩,小龙堡的奥拉夫还分走了经验,就更难打了,反过来薇恩的发育就越来越好了,还有之后小虎兰博的冒失走位,也是间接导致错失好局的原因

所以,从理性分析来讲,上单薇恩是可行的,毕竟是一个可以创造奇迹的英雄,不管是封神的乌兹,还是昨天的shy哥。但是值得我们注意的事,薇恩上单除了要满足一些上面说的生存条件之外,你还要有很好的防gank意识,因为上路线很长,薇恩腿又短,一旦被抓,那就是敌人的突破口,很难再有作用的,所以如果想要,可以多练练这个英雄,也要锻炼一下自己的游戏意识,这样不管上单薇恩可以玩,其他所有的上单英雄在你手上都能游刃有余,carry全场。

(以上就是我对上单薇恩的看法,希望可以帮到各位撸友,谢谢)

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