cf灰太狼,你小时侯都玩什么游戏?

提起童年游戏还是4399最多。

cf灰太狼(你小时侯都玩什么游戏)

本蛇并不是和很多答主一样的80、90后,仅仅是一名05后,童年所玩的游戏也还是以4399上的游戏为主。

一、43991、小游戏

当时的4399是有挺多FC上的老游戏的,有意思的就是有很多不同的版本,拿魂斗罗举例,存在无敌版、双人版、30条命版等各类版本。记得当时本蛇是和弟弟暖暖猪一起玩,最喜欢的还是各种双人游戏,魂斗罗就是其中的一种。对于当时的我们来说魂斗罗并不算是太难的游戏,与现在的手残现象大有不同。记得当时也是玩到了很多关卡,后来我们又去重新玩了魂斗罗,哪怕是依靠回档大法也没法通关,令人唏嘘。

除此之外有接触过的就是如《死神VS火影》、《幻想纹章》这种很经典的小游戏系列了。

《死神VS火影》也算是本蛇双人对战游戏的启蒙了吧,记得当时玩游戏完全就是乱按一通,放技能之类的完全不会,打架时也格外从心。当时最喜欢的就是选择一名远程角色,然后一直无脑按技能,至于近战角色?由于本蛇实在不会按技能,因此力不从心。

此外比较喜欢的就是益智游戏了,当时自己坐在店里的椅子上可以玩一天。

高楼爆破系列是本蛇当时最喜欢的游戏之一,游戏的内容就是将一栋栋大楼拆掉,要注意不能伤到人,否则会赔钱(损失积分),当时也总是为各种困难的关卡而苦恼,游戏关卡丧心病狂到出现了辐射、失火等情况,而且里面的居民竟然不会躲避。

当然,对于4399玩家来说上面的游戏应该都算是比较小众的,真正大众的4399童年回忆还是《洛克王国》。

2、《洛克王国》

本蛇对于《洛克王国》的情感其实非常复杂,大概也有很多人和本蛇一样吧,那种童年情感和现在情感的冲突。

作为一名现在的宝可梦粉本蛇对于《洛克王国》是不齿的,里面很多“宠物”和设定带有明显的抄袭痕迹,例如现在的这只“音速犬”就很明显有风速狗的影子,里面火山上的拦路宝可梦也很明显像是请假王,冰原(因为记不住具体的地名了,大家请见谅)上的“宠物”也完全和迷你冰一个模样,草原上的草系“宠物”也可以看出是抄袭走路草。

除此以外像是挑战八个道馆(本蛇快退游的时候改成十个了)拿徽章、“宠物”的性格影响属性(而且名字和效果完全与宝可梦一样)、打道馆需要通过机关、超进化等种种设定也都能看出是在抄袭宝可梦。

而当初本蛇还是个小孩的时候就有一直在看宝可梦的动画,在玩了《洛克王国》以后由于没有抄袭的概念只是认为《洛克王国》与宝可梦很像就是了,还是长大后才发现不妥。

哪怕本蛇不是一名宝可梦粉,也依旧会对这种抄袭行为愤怒。

说回童年回忆,但从童年回忆的角度看《洛克王国》还是给本蛇留下不少好印象的。

在当时《洛克王国》还很火爆的时候,学校里面很多人也都在玩这款游戏,在放学的路上也可以听到同学们在议论着《洛克王国》,低年级同学们也在玩着《洛克王国》的卡牌。在当时本蛇可以说是为自己在《洛克王国》里的成就十分骄傲了,班上的同学都没有圣光迪莫,而本蛇却有好几只。

有次本蛇的姐姐水水獭的朋友过来玩,本蛇见她的“宠物”明明是可以超进化的种类却没有超进化,就告诉她自己要帮她超进化。当然,后来也没有成功,本蛇一直没有一只可以超进化的“宠物”,至于超进化的条件本蛇已经记不清了,不过对于当时还是孩子的本蛇来说似乎十分困难,以至于每次看到有超进化“宠物”的人都十分羡慕。

《洛克王国》也算上本蛇对宝可梦类游戏的一个启蒙了,后来会玩宝可梦或许也有一定《洛克王国》的影响吧。

很多最基础的理论知识就是在《洛克王国》里学到的,本蛇当初是不会使用咕噜球(也就是《洛克王国》的抄袭精灵球),玩了很长时间游戏也一直只用火神一只宝可梦,因为本蛇发现不管扔多少咕噜球都不可能抓到“宠物”,后来发现竟然要先削弱对手的体力才行,这在当时可以说是击毁了本蛇的三观,总之在这次经历之后终于学会捕捉“宠物”了。

至今无法理解为什么《洛氪亡国》要把伙伴称之为“宠物”,果然这就是马化腾的思想吗?

二、老游戏1、《植物大战僵尸》

其实本蛇一开始玩的“植物大战僵尸”并不是大家认知中的《植物大战僵尸》,而是4399的一款山寨游戏,不过因为后来玩了真正的《植物大战僵尸》因此就不放到上面讲了。

当初本蛇接触的是4399上的“植物大战僵尸”,里面只有简单的几种植物和关卡,倭瓜就是最高级的植物了,整体游戏体验也是相当枯燥乏味,类似于4399上面的《我的世界网页版》,属于阉割的山寨货。后来转玩了《植物大战僵尸》。插句题外话,今天本蛇又特意与4399搜了“植物大战僵尸”,得到的却是《植物大战僵尸》,原本的“植物大战僵尸”已经找不到了。

《植物大战僵尸》就是真的有意思了,当时本蛇和暖暖猪一起玩,把整款游戏通关了好几遍,还解除了“《魔幻版》”“《洛克王国版》”这类网上的人自制的改版,其实当时还一直挺羡慕网上的人可以玩到这种奇葩的版本的,当然到了现在依然可以在头条上看到各种乱七八糟的《植物大战僵尸》、《超级马里奥》。

后来又出来《植物大战僵尸2》这类游戏,虽然有所涉及但是没有久留

2、《红色警戒》

《红色警戒》也是本蛇童年很喜欢的单机游戏了,不过最主要的还是暖暖猪在玩,本蛇在一旁看着。

最开始接触《红色警戒》还是看到叔叔在玩,当时趁叔叔不在操控着动员兵走来走去,看着黑色(未探索区域)逐渐消失以为动员兵是专门用来消除黑色的,就操控着动员兵到处走来走去。当然,叔叔回来了……

后来本蛇就自己去玩了《红色警戒》,当时不知道怎么存档,就熬夜把苏联打通关了。不过虽然通关了但是记得最清的还是苏联和盟军的第一关。更多的时候是本蛇看着暖暖猪在玩,此后本蛇就退坑了,暖暖猪还时不时的回去玩上几把。当然,后来暖暖猪去玩就没有小时候的那股劲了,不过倒是摸索出了“把炸弹绑在狗身上,坐上车(因为在车上炸弹的倒计时会停止),然后去自杀式突击”这种折寿打法。

突然想起来本蛇在更久之前就接触了《红色警戒》(捂脸)。当时还是上幼儿园的时候,学校里有间小屋子可以透过窗户看到校长的儿子打游戏。除了一些到现在也不知道是什么的游戏,最主要的就是《红色警戒》了,当时看到他在选关,见到盟军的图案感觉特别牛逼,因为盟军的图案是鹰,当时本蛇就和很多同学希望他会选盟军(当然,当时不知道什么是盟军、苏联),然而他总是选择新手练习关卡。

我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉进化成青藤蛇,千粉女装,点击主页查看更多口袋妖怪问答。

杨幂没有演过哪部剧?

杨幂没有演过的剧很多。

杨幂演过的剧也很多。代表作品:亲爱的翻译官、宫、古剑奇谭、小时代、三生三世十里桃花、扶摇等

2006年因出演武侠剧《神雕侠侣》而崭露头角。2008年凭借古装剧《王昭君》获得第24届中国电视金鹰奖观众喜爱的电视剧女演员奖提名;同年出演《仙剑奇侠传三》获得更多关注。2011年因主演穿越剧《宫锁心玉》赢得广泛关注,并获得第17届上海电视节白玉兰奖观众票选最具人气女演员奖。2012年凭借《北京爱情故事》相继获得第9届金鹰电视艺术节最具人气女演员奖、第26届中国电视金鹰奖观众喜爱的电视剧女演员奖提名。2017年主演的神话剧《三生三世十里桃花》获得颇高关注;同年,凭借科幻片《逆时营救》获得休斯顿国际电影节最佳女主角奖。2018年凭借古装片《绣春刀Ⅱ:修罗战场》获得北京大学生电影节最受大学生欢迎女演员奖;同年,获得第五届中国电视好演员奖绿宝石女演员奖。

你们为什么反感游戏?

大家好,很高兴来回答这个问题。

因为我不是家长,我还没到那个时间段。

下面我们来看看这几个家长都是如何表态,如何对孩子沉迷游戏作出的发言吧!

青少年沉迷网络游戏,一直是社会关注的热点。一旦有时间、条件,不少孩子们就对着电脑、捧着手机玩得不亦乐乎。对此,家长有家长的担忧,孩子有孩子的理由。到底该咋看?本版联合本报中央厨房碰碰词儿工作室,推出“网络游戏防沉迷”系列报道,聊聊青少年和网络、网游的那些事儿。

家长为啥不让玩

耽误学习成绩

影响身体健康

“要想毁了一个孩子,就给他一部手机!”当问到手机游戏对孩子的影响时,金阿姨一脸愤懑,又显得无奈。

金阿姨的女儿小琳正上初中,尽管小升初成绩不错,但她对游戏的沉迷令金阿姨十分忧心。小琳爱玩游戏,到了可以不吃饭不睡觉的程度,有时候还会趁半夜家里人都睡了的时候,偷偷爬起来玩手机。

“玩游戏特别影响学习。她不玩游戏的时候大概在班里排10多名,沉迷游戏的时候就得下降20多名。”提到小琳忽高忽低的学习成绩,金阿姨很是头疼。

影响孩子身体健康,也是家长反感网络游戏的重要原因之一。

家长们普遍认为,孩子在玩了游戏之后,视力情况比之前糟糕很多。“正常学习、正常用眼,根本不可能这样。就这两年没怎么管他,他近视已经500多度了。”家长王先生懊恼地说,“他们班学霸,也刚200度。他少考那300分,倒是在眼睛上给我找回来了!”

张阿姨家的高中生小睿,每天玩游戏都要玩到半夜一两点钟。“你看他天天熬夜,满脸青春痘,还影响身体发育。1米8的个子,刚120斤,佝偻着身子,像个老头儿一样,一点青少年的朝气都没有。”说到这里,张阿姨叹了口气,“你说哪怕他爱打篮球也行啊,就算不学习,好歹能有个好身体。偏偏喜欢打游戏!”

这些年,为了让小睿戒掉游戏,张阿姨没少花心思,母子二人好一番斗智斗勇。怕小睿上网玩游戏,家里早就断了网,可是张阿姨回家一摸电脑显示器,还是热的。后来才知道,原来还有单机游戏这种玩法,于是张阿姨接受了同事的建议,每天上班都把显示器的连接线拔下来带走,以为能一劳永逸了。

“后来发现,他身上有烟味儿,可是我们家里没人抽烟啊。”跟其他家长交流之后,张阿姨才知道,原来是网吧的烟味儿。“他打游戏这事,就够我上火的了。这下又去网吧,那个环境多乱啊,学坏了可怎么办?”为了不让小睿去网吧,张阿姨决定对小睿严加看管,却引起了小睿的逆反心理,“我俩这几年吵的所有架,几乎都是因为他打游戏。”

无独有偶,胡女士也表示,她11岁的弟弟平时性情非常温和,从来不会和同学吵架。但如果玩游戏的时候被打断,就会很暴躁。“有时会说出一些比较暴力的话,然后会拿着他的玩具枪,模拟游戏里的场景射击。”

孩子为啥非得玩

为社交和放松

图荣誉和满足

家长们如此反感的游戏,孩子们却为何这么喜欢呢?

小帅今年上初二,周围的同学都在玩几款热门手机游戏。相较以往的单机手游,这些网络手游更注重好友之间的互动。一下课,小伙伴们经常就聚在一起讨论游戏。

“如果你不去了解一下这些游戏的话,周围人聊天你插不上嘴,其实挺尴尬的。”小帅说,刚开始玩游戏的动机,就是不想被同学们叫“书呆子”。小帅的想法,其实也代表了很多孩子——其实没那么喜欢玩,但是迫于社交压力,得去了解一下。

“你们那个时代的娱乐是打纸牌,我们这个时代就是打游戏。同样是娱乐,为什么你能打牌,我就不能打游戏啊?”今年刚升入高中的小强,对父亲限制自己打游戏的行为十分不理解。小强认为,游戏不过是一种放松方式,不必妖魔化。

小强还希望,家长能相信他已经有足够的自制力,去控制游戏时间,并不会耽于游戏荒废学业。反而是和家长的反复掰扯,更浪费时间和精力。“我都不觉得学业压力有多大,倒是我爸妈搞的这些幺蛾子,让我压力更大。”只要聊起跟游戏相关的话题,小强就觉得自己和父母之间有一道不可逾越的鸿沟。

学习成绩一般,戴着厚厚眼镜的高二学生小钰,在人群里看起来毫不起眼。其实,她却是某游戏“全服第三公会”的会长。

“论操作和意识,他们都得服我。在这个游戏里,我还是比较有话语权的吧。”小钰扶了扶眼镜,稚气的脸上带着藏不住的自豪。为了维持公会的排名,小钰平均每天要在游戏上花7个小时左右。游戏,能带给她现实生活所不能提供的荣誉感和满足感,这是她玩这款游戏3年之久的一个重要原因。

社会到底该咋办

封堵不如引导

鼓励社会实践

为了防止未成年人沉迷网络游戏,社会各界采取了一些相应的措施。例如:游戏公司核实用户身份、推出防沉迷系统,网吧禁止未成年人进入等。

对此,高中生小玉却不以为然:“你要是好好学习的话,就不会玩这个游戏了;你要是不好好学习的话,就算你不玩游戏,也会干别的。”在小玉看来,粗暴地制止,是治标不治本的方法。

“对于沉迷游戏的学生来说,游戏的刺激太强了。而社会、学校的交往和学习,如果无法提供对等的刺激,自然对他们不具有吸引力。”已有10年教龄的米老师说,如果学校为孩子提供参与校园生活的成功体验,家长给予孩子关心陪伴及一些积极的刺激,比如:旅游、打球、唱歌、画画等有趣味的活动,就更容易把孩子的注意力从网络世界拽回到现实生活。

对此,北京市呼家楼中心小学校长马骏深有同感。她认为,与其封堵,不如正面引导,倡导学生积极参与实践活动,与现实社会发生联系。“10年来,我们寒暑假从不给孩子留大量的作业。我们的作业,都是实践、体验项目,而且是家庭亲子项目,引导家长陪伴孩子一起做有意义的事情。”

“我们学校总结归纳出了PDC理念。这是英文project(项目)drive(驱动)create(生成)的简写,强调通过项目驱动方式,达成育人目标。”马骏解释说,“这样的理念,就是希望学生从课堂走进生活,重在培养孩子的实践能力和创新精神,学以致用;希望学生从学校走进社会,重在培养孩子的生活能力和社会适应力。”

比如,为了让垃圾“华丽变身”,“垃圾去哪儿”项目组的同学们为垃圾设计出了多种出路:制作创意垃圾桶,用破铜烂铁做乐器、做饰品,转化成再生纸、酵素……还有的项目组,研究汽车咋安家,旨在解决停车难问题;或开办超市,了解商业运行逻辑等。通过这些实践项目的引导,同学们便很难沉迷于游戏。

马骏还表示,现在的孩子都是网络原住民,防沉迷不能因噎废食、把他们与互联网的联系彻底屏蔽。“我们正在共同做一个项目——‘互联网+我的阅读之旅’,引导孩子们更多地发布阅读任务,展示学习成果、创作文学作品,同时可以建立书友圈、交朋友。通过这些,来提升孩子们的阅读素养、人文素养。”她说,“网络并不都是风险,它还可以让孩子们学到很多东西。”

其实网络有好处,也有坏处。但是游戏对于孩子来说:根本一点好处都没有,这就是我个人的看法。

The End 微信扫一扫
上一篇 下一篇

相关阅读

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码