今天来跟大伙儿聊聊我玩赛尔号抓水晶鸭的经历,真是费老鼻子劲! 一开始我也不知道这玩意儿这么难弄,就听群里几个小子在那儿吹,说水晶鸭可厉害,大招“水晶裂冲”威力能到205,简直是水系一霸!我想着我正好缺个厉害的水系精灵,就去试试呗。 结果这一试,好家伙,真是掉坑里!这性格就给我整迷糊。我抓十几只,都是什么“保守”、“开朗”之类的,我也不懂,就去网上查。网上也是啥说法都有,有的说“固执”最有的说“顽皮”最还有的说啥“孤独”、“天真”的也还行,给我看得头都大!
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今天心血来潮,想给游戏里的弓箭手角色起个响当当的名字。这事儿可不能马虎,毕竟名字要伴随角色闯荡江湖,得配得上咱弓箭手的风范! 我先在纸上瞎写一通。什么“一箭穿心”、“追风箭”之类的,写十几个,感觉都差点意思,不够有特色。要么就是太普通,要么就是太中二,都不太满意。 灵感突现
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话说前段时间,我不是沉迷于那个叫《阿玛拉王国》的游戏嘛对,就是那个画面老带感,剧情也挺抓人的老游戏。玩得那叫一个昏天黑地,就差没住在游戏里。 结果有一天,悲剧!我电脑突然抽风,系统直接给我干崩溃。当时我那个心疼,倒不是心疼电脑,是心疼我的游戏进度!辛辛苦苦打那么久,眼瞅着就要通关,这要是从头再来,我可受不。 于是我开始疯狂地在网上找各种资料,就想看看能不能把我的存档给抢救回来。毕竟这年头,谁还没个重要文件不是?游戏存档,那可是我的精神食粮!
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哥们儿我给大家唠唠这个部落守卫战的10-2,这关一开始还真把我给整懵。敌人乌泱乌泱地来,钱还不够花,真是愁人!不过咱是谁,玩这么多天,大小阵仗也见得多,还能被这个难住? 开局我就琢磨着,得先把阵地给布置好。我先在路口那儿哐哐地摆上一个炮塔和一个兵营,先把口子给堵上。这叫这就叫先发制人!然后在上边儿又摆上三个箭塔,从高处往下射,那感觉,倍儿爽!
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最近整理东西,翻出来好久没碰的GBA,充电开机,看到里面还有《超级机器人大战D》的存档,就想着干脆重新打一遍,好好回味一下。这游戏当年玩的时候就觉得挺特别的,这回再玩,记录下过程。 开局摸索阶段 刚开始玩嘛选主角,然后就是熟悉系统。D这作感觉敌人命中回避都不低,我方早期机体没怎么改的时候,打起来还真有点提心吊胆,尤其是一些杂兵,看着不咋地,冷不丁给你来一下狠的。
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今儿我跟大伙聊聊我抓赛尔号里头艾斯特那点事儿。说起这艾斯特,那可是冰系的小精灵,还是啥第三只异能精灵来着,长得挺有特点,脑袋上顶着个大冰块,说是守护着一个古老的秘密。我一听这背景故事,心里就痒痒,必须得把它弄到手! 想要抓它,你得先知道它在哪儿。这小家伙藏在异能星的异能冰窖里头,地方还挺隐蔽。我费老大劲才找到入口,一进去,那叫一个冷,冻得我直哆嗦。不过为艾斯特,这点冷算什么!
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话说那天,我心血来潮想去洛克王国里一个叫“迷之岛”的地方瞧瞧。之前就听别的玩家提过一嘴,说那地方挺神秘的,但也不是想去就能去的。 我先是在游戏里瞎转悠,想直接从地图上找到这个“迷之岛”,结果你猜怎么着?压根儿就没这地儿!看来这地方还真有点儿“迷”。 没办法,我只好上网查查攻略。这一查才知道,原来要去迷之岛,得先去魔法学院找一个叫迪兰的白胡子老头。这老头可不是摆设,得跟他聊聊才行。
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说起跳一跳,我可是花不少功夫去研究。就是瞎跳,随缘跳,能跳几格是几格。后来我就琢磨着,这肯定是有规律的,不能就这么乱来。于是我就开始我的跳一跳修炼之路。 我先是打开游戏的声音,这声音还真挺有用的。“嘟嘟嘟”的,我一边听着这个声音,一边看着那个小人儿收缩,感觉自己慢慢找到点节奏。 我就开始注意控制自己的手感。毕竟这游戏主要就是看你手感好不能不能稳定地跳到那些格子的中心点。刚开始,确实挺难的,有时候用力过猛,小人儿就直接飞出去;有时候又太轻,小人儿就在原地晃悠,根本跳不远。不过我可没放弃,我不断地尝试,不断地调整,终于,我能比较稳定地跳到格子的中心。
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话说那天,我闲来无事,在游戏里瞎逛。突然,公会里有人喊一嗓子:“谁去做赞达拉预言书的任务?感觉好神秘的样子!”我一听,这名字挺唬人的,就接话茬:“我去试试看,反正闲着也是闲着。” 摸索阶段 刚开始,我完全一头雾水。这“赞达拉预言书”到底是任务在哪接?完全没头绪。没办法,我只好先去网上搜搜看。这一搜,还真找到不少信息,什么“神灵传说”成就,什么15个相关物品,看得我眼花缭乱。不过好歹知道大概方向,就是要找齐这些东西。
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