地下城与勇士小游戏无敌版,英雄联盟一代版本一代神?

前言:

德玛西亚之力—盖伦,德玛西亚前线战士,出身于德玛西亚的古老的贵族,肩负着保家卫国以及守护嘉文四世的重任,盖伦身穿厚厚的铠甲,手持大剑,即使身处危机,也会毫不犹豫冲锋在前,奋勇杀敌。可令盖伦没想到的是,自己每一个版本都是神一样的存在,拳头从来没有放弃对盖伦的加强。

首先介绍一下盖伦的被动以及技能:

被动:坚韧。如果盖伦在7秒内没有受到伤害或被敌方英雄的技能命中,就会每秒回复他1.5%的最大生命值。另外小兵和非史诗级野怪的伤害不会中断坚韧的效果。而且被动会随着等级的增加而不断加强。其实有了这个被动才使盖伦后期能够多次骚扰敌人,并且不会阵亡,一般后期盖伦进草丛=回城。 敌人追着追着盖伦血就满了,所以盖伦的被动能够使其后期不断续航,队伍中值得抱大腿的一位英雄,不过往往会卖队友。

Q技能:致命打击。移除身上所有减速效果,并获得30%移速加成,并且命中敌人会沉默其一小段时间,盖伦的沉默一般非常克那些靠技能打伤害的英雄,后期往往一个Q技能打中敌人的Carry点,然后队友输出,往往能够翻盘。

W技能:勇气。技能被动击杀单位会获得永久护甲与魔抗加成,最高可达30,技能主动:加固勇气,使即将到来的伤害减少30%,并且在最初的几秒里会获得一层格挡伤害的护盾和60%的韧性!可以说是盖伦基本不怕控,W一开,就算被控也就一眨眼的时间,一般后期入团,可以抵挡许多控制技能。

E技能:审判。出攻速装可以提升转速与转的圈数,并且可以暴击,如果提前取消,可基于剩余的持续时长来缩短冷却时间。无限火力里的盖伦大家都玩过吗?杀人只需要用E技能,用别的技能根本不够快乐。

R技能:德玛西亚正义。敌方血量越低大招伤害越多,而且是真实伤害!不过大招会有一个基础伤害,并不是满血就没有伤害,不过基础伤害比较低。后期斩杀肉坦是一个不错的用法。

盖伦会标记一名敌方正在崛起的英雄,如果打被标记的英雄,盖伦所造成的伤害会大额提升,所以一般盖伦都会主动去找有标记的敌人。QER基本可以秒人而自己不会损失太多血量。

上单盖伦比较好打的敌方英雄:

1:放逐之刃—瑞文。大家都知道瑞文这个英雄非常吃技能,而面对盖伦的Q时,根本无力挣扎,被Q中就只能原地平A了,而盖伦完全可以Q完就跑路,可以很好的消耗瑞文,一般没有光速QA的瑞文以及高熟练度,很难胜过盖伦,可以说在同等水平下盖伦完全可以吊打瑞文的,在高端局很难说。

2:疾风剑豪—亚索。亚索玩家最喜欢的就是滑兵线了,高手玩家可以靠着滑兵线躲许多技能而乱秀敌方,这也是玩亚索最大的乐趣了,不过亚索碰到盖伦,就很难受,被Q中就是一套,不死也得残废,所以亚索碰到盖伦是不会上去打的,除非觉得自己玩亚索就是靠平A,所以概论也可以暴捶亚索这个快乐风男,让其快乐不起来。

3:离群之刺—阿卡丽。自从改版之后,阿卡丽操作难度有所提升,但是操作空间更大了,不过还是主要靠技能打伤害的,跟以前的阿卡丽相比可以说是加强了,不过就算是这样,阿卡丽还是很难打盖伦的,被Q到就放不出技能了,而且就算放个霞阵,盖伦也可以来回转圈圈,很难打过也很难跑掉。

上单盖伦比较怂的英雄:

1:诺手。作为与盖伦平起平坐的英雄,诺手也是能打过盖伦的,两者的大招都非常强,小编感觉同等水平的话诺手可以打过盖伦,并且是越往后期越好打的那种,毕竟诺手触发血怒后伤害成倍增加,流血还有真实伤害,盖伦遇到诺手也是很难缠的,如果近身打起来了,就只能硬打了,盖伦没有位移,跑是肯定跑不掉的,所以遇到诺手如果跑不掉了,那么就打,千万不能被追着打,因为不能丢了面子。

2:鳄鱼。鳄鱼可是跟瑞文有所不同,虽然都比较靠技能,但是鳄鱼出肉装之后可是比瑞文肉许多,鳄鱼可以做到无伤消耗,即使打起来,一个Q技能有伤害还可以回血,而且W眩晕然后E走,盖伦一点办法都没有,可以说是鳄鱼比瑞文消耗更容易且打出的伤害更多,来回消耗几波,盖伦就得躲后面被动回血,盖伦不敢动鳄鱼,鳄鱼可以控线,那么盖伦经济跟不上并且还会频繁回城,经验也跟不上,慢慢地就落后了,所以盖伦比较怕鳄鱼,残血的鳄鱼在盖伦准备开大招时开大招,往往能有奇效,反杀的绝佳时期。

3:纳尔。纳尔这个英雄手长,不需要蓝,可以在兵线后面放技能补兵,并且骚扰盖伦,不让他补刀兵,三环打出伤害非常高,而且盖伦无法靠近纳尔,纳尔非常灵活,基本上只要盖伦敢补兵就会被打残,打架时候也完全虚盖伦的,变成大纳尔可以与盖伦拼,拼不过就跑,不过大多数情况下是肯定能打过的,就算盖伦闪现上脸,纳尔也可以放技能跑掉,盖伦真的没办法,只能越打心态越崩。

续:不过也有些英雄跟盖伦55开吧,比如提莫,前期可能盖伦被压得起不来,不过一把小件饮魔刀6级就可以打了,可以先手闪现QEW再A几下就放大招,或者放Q的时候注意致盲,不要空了Q技能,这招能够把提莫大招打出来,那么叫大野来抓,逢抓必死,前期蘑菇的伤害还是不太高的,就是减速有点恶心,不过盖伦的Q可是移除减速效果并且加移速的,所以提莫如果太上头的话也是很容易暴毙的。

装备的话也是要看对面的阵容的,有3种出装,每种都不弱:

1:纯肉装入团抗伤害。这种情况是己方没有肉坦,辅助是法系辅助或者脆皮类的辅助,打野也是计较脆,中单不用说,一般是刺客或者法师,那么盖伦出肉装会更好,对于团战来说,盖伦一身肉对面输出一会是打不死的,吃了对面的大部分技能然后脱离团战,进草丛或者拉扯一下,血量就回满了,然后继续上,可以说是非常赖皮了,对面有残血,果断安排上大招,然后再跑,哈哈哈,就是不会死了,最怕的就是这种盖伦,杀不死。一人扛5人不是没有可能的。

2:半肉半输出装。推荐首出黑切,然后幽梦布甲鞋血手开始转肉,输出绝对不低并且还能扛,上单打爆瑞文不成问题,黑切幽梦血手的伤害不是一般的英雄能够扛住的,这个出装方法还是比较稳的,炸或者不炸都能出这些装备,堆起来装备后基本可以翻一盘!

3:纯输出暴力型盖伦。第一件三项,现在版本的盖伦第一件都是出三项的,伤害巨爆炸!下来攻速鞋绿叉幽梦无尽等暴力装备(每人出的顺序与暴力装备可能会不同),QE就可以秒人,伤害绝对是可以杀死一个脆皮的,后期就跟一个陀螺一样,碰谁谁死,不过这种盖伦非常脆,尽管有着W技能,后期很容易死的,一个法师一套就能秒掉,水银鞋根本不顶用的,所以这种出装一般都是意识与操作都非常强的人出的,正常玩家还是三相首出然后补点肉装,玩起来会更加稳些,暴力盖伦很容易崩的,后期可能一不注意就被集火了,必死无疑。

续:盖伦最怕的就是被放风筝了,像EZ出了冰拳魔宗后可以放风筝放死盖伦,盖伦无位移技能也算是给其他英雄一些面子了吧,毕竟盖伦已经够强了。

写了这么多其实还是说不完的,盖伦这个英雄我个人还是比较喜欢玩的,容易上手,伤害不低,而且又耐揍,这样的英雄如果起来了,会给敌方造成很大的威胁,就算起不来,出肉装后期作用也是非常大的。

PS:网友们认为盖伦为何是版本之神呢,以上仅为小编拙见,希望网友们多多指点,不当之处定当改正,望不吝赐教!

地下城与勇士小游戏无敌版(英雄联盟一代版本一代神)

dnf暗武光环选无敌之境还是超神之境?

DNF暗武光环选超神之境。

今年国庆礼包的光环有2种,它们的名字分别是“无敌之境”和“超神之境”。首先,它们除了名字之外,有些属性是一样的。不管是“无敌之境”还是“超神之境”,它们都可以让我们1~50级的技能加1级,城镇移动速度加10%,获得单人瞬间移动能力,并且可以镶嵌2个彩色徽章。单单这些属性,对于玩家们的提升其实已经不错了。除了这些相同属性之外,“无敌之境”和“超神之境”还有它们的额外属性。

“无敌之境”光环:为玩家们提供45点物理/魔法/独立攻击力的加成。

“超神之境”光环:为玩家们提供50点四维、15点物理/魔法/独立攻击力的加成。

对于这两种光环,或许玩家们的第一印象就是超神之境是给奶爸、奶妈、奶萝这三个奶职业准备的,而无敌之境则是给DNF的输出职业准备的。如果不计算光看属性的话,这么一说,好像的确没什么问题。不过对于大部分玩家,特别是平民玩家而言,选择超神之境这个光环其实比无敌之境更划算。

求DNF大佬根据100级副本情况推荐几个职业?

2019年地下城与勇士韩服【发布会内容总结】 100级满级扩张 希洛克团本* 新城镇:新皇都根特(天界)、切斯特镇(德洛斯帝国)、西海岸联合阵营、飞艇比拉谢尔 * 新地下城:根特皇宫、记忆之地/无敌的坑洞、奥核之眼、苦痛的地下室,暗黑神殿 * 新顶级副本:奥核之眼·复活的神殿 * 新特殊地下城:幽闭地狱3/4/5狱、风暴的航路(艾尔罗斯)、红玉的诅咒(暗精灵王国)

现在对于新副本的具体情况还未知,结合国服情况,让我们来看看有哪些职业在100级中可能会有较好表现。

以下为这是韩服10月份的职业排名。1.奶爸 奶妈 奶萝

不管什么时候奶系职业一直都是霸占榜首的职业,

现在属于95版本末期,有3种奶,①奶爸;②奶妈;②奶萝。

1.奶爸的优势:常驻奶量高、给队友的防御高,不容易死。

劣势:爆发已经比不过奶妈和奶萝了,略低。

2.奶妈作为游戏的奶系职业是游戏不可或缺的一部分,辅助能力非常出色,而且比起奶爸和奶萝,操作更容易上手。主要是还比平板奶萝好看。

3.奶萝,作为新的奶系职业,本身技能输出和形态比较一般,优势在于许多技能在兼顾功能性的同时可以兼顾输出,在当前版本奶C装备区分明显的情况下,做一个正经奶。在奶量方面,奶萝有着和奶妈差不多的属性加成。

2.红眼哥。

红眼在这个版本强度还是很高的。优势:技能不墨迹。大众职业,操作简单,上限下限比较接近,而且修炼场和实战复刻率高。作为国服亲儿子,在之前也有不少的加强,但是红眼的一二觉毕竟不是全屏,技能范围也不算大,憨憨还是会空的,而且空狗也是日常操作~。~。续航一般般。期待男鬼剑三觉红眼的表现。

3.剑魂

上次改版进行了国服独有的剑魂职业平衡改动。剑魂可以通过自身技能(斩钢式)的学习与否,选择自己处于纯输出职业模式和34%的团队协同职业。这为新剑魂玩家提供了从混团起步到投资高回报的途径。

优点:伤害高,有34能力,有一定控制能力,打伤害需要一定手法,但是剑魂玩家基本表现都比较优秀很少有手法特别垃圾的

缺点:没什么特别大的缺点,诟病的一绝不拖手都不算什么问题,不拖手的职业一大把。

4.剑鬼

剑鬼,韩服超一线职业,由于不吃国服特色,在国服表现并没有想象中强。但仍然是一线职业,被誉为韩服策划亲儿子。

优点:伤害高,技能出手较快,强DPS能力强,但输出需要一定手法。

缺点:控制压制等能力偏弱

5.阿修罗

为什么要推荐阿修罗呢?韩服测试服改版,阿修罗直接加强23%,皮甲28%。整体技能数据小加,技能形态大幅优化,瞎子也终于彻底摆脱了11年来站位=伤害的尴尬机制."

6.剑豪

女鬼剑职业作为第一批吃螃蟹的人,剑豪在上次改版之后也一跃成为一线幻神的职业。

优点:伤害高,强DPS能力强,CD快,技能范围大很难空,容易上手。技能华丽,手感好,有很高的3速。

缺点:二觉过于墨迹,一绝勉强可以接受,在队伍比较强的请况下,难打出一个完整二觉。

7.召唤

上限下限极高的一个职业,一个新手打出的伤害根本不能看,但是老召唤能打出爆炸伤害,特别是加强后,伤害特别高,但是需要手法才能打出来,吃技能宝珠比较厉害。在新副本或者希洛克团本开荒阶段绝对是主力存在。

优点:续航NB,一二觉没有真空期。切战矛召唤便可以无缝连接,伤害加强后很高。基本能压制得怪不出机制。

缺点:容易造成队友卡顿,进而丢伤害。上限下限太大,不好判别。输出需要手法,有些精灵的附灵输出范围需要召唤师找准位置再放才能打上,需要手搓很多键位去打伤害。操作量偏大。

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