穿越火线女角色能透视吗 头小身瘦真实判定机制解析

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好多玩过《穿越火线》的资深玩家会发觉,游戏之中女角色跟男角色手的感受不一样,有人讲女角色头部小难以击中头部,也有人认为女角色身体形态更瘦,跑动起来更轻快,甚至还有人在询问能不能把衣服打破,这篇文章会将这些关于女性角色透视以及判定的实际机制讲明白,帮你识破哪些是游戏设定,哪些仅仅是错觉。

女角色到底能不能透视

很多玩家于商城选购角色之际会迟疑不决,特别是瞅见“幻影”、“零”这般经典的女角色之时,总会疑窦丛生地觉着她们衣服的材质是否有着某些特殊效果。郑重告知你:于正式服里面,根本不存在任何女性角色拥有“透视”墙壁或者烟雾之能力。所谓的透视,一般而言是指玩家借助第三方外挂,此举与角色模型本身一概没有关联。但是为何老是会产生此种说法并四处流传呢?主要缘由在于部分女性角色于国服存有特殊皮肤,像“曼陀罗”的隐藏头盔视觉效果,极易使得人萌生出能够透视的那种错觉。

为什么感觉女角色更难打中

这是个实实在在的物理判定方面的问题,女性角色模型呀,通常而言比男性角色要瘦小许多,特别是在肩宽以及头模比例这方面,拿“潘多拉”跟“斯沃特”作比较,潘多拉的头部模型于侧身位的时候暴露面积更小,弹着点判定呢也相对靠后,并且女性角色的跑动动作幅度更小幅度小致使在视觉上显得更快,而实际上速度数值是一样的,这样的情况就造成瞬狙或者速点的时候会下意识地打空,并非是对方反应快,而是你肌肉记忆作用于男角色身上的那个位置,在女角色那里不存在判定而已。

角色衣服能不能被打烂

这属于新手极易出现的常见误解,穿越火线里的角色皮肤,不管是男性还是女性,都不存在“衣物破损”这种物理效果,不管你选用何种武器,射击多少发子弹,模型外观都不会出现任何改变。所谓的“打烂”仅仅存在于早期玩家自己制作的UI补丁,或者单机修改版当中,官方服务器从来都没有实装过这个功能。要是你看到有主播打了几枪,角色衣服就发生了变化,那是画面特效,或者私人服务器的效果,并非是正式服具有的功能。

实战中需要在意女角色吗

丝毫没有需要。决定输赢的是射击技术、身体站位、游戏意识以及道具运用,并非你挑选了一个萝拉或者灵狐者。职业竞赛里好多选手选女性角色纯粹是为了听语音亦或是个人偏好。要是你因为对面是女性角色就特意去瞄更低的地方,反倒会扰乱自己的节奏。将注意力置于地图信息和弹道上,别被角色外观干扰了预先瞄准的点。

当你首次启用女角色之际,是否也曾认为自己奔跑的速度大幅提升了不少呢?前往评论区域交流探讨你的那些“错觉”片刻 ,要是感觉颇具价值,那就点个赞以便让更多的战友得以瞧见。

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