别再升级硬件!Windows才是游戏性能“偷帧贼”,换系统免费涨84%

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拆下机箱灰尘的那天, 我顺手给这台九年前的旧主机换了个系统, 结果屏幕里《艾尔登法环》帧率翻了近一倍, 直接把我震住

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硬件没动, i5-4590加GTX1060 3G还是老样子, Windows10下实测平均23帧, 装完Bazzite版SteamOS后稳定47帧, 峰值54帧, 键盘都跟着轻了几克

对比数据摆在这, CPU占用从82下降到53, GPU占用反而拉到97, 内存常驻进程数从137个缩到43个, Windows性能消耗到底拖了多少分, 一眼就明白

我用PerfTop看线程, SteamOS空闲状态下只跑十几个服务, 整机功耗42瓦, 相同场景Windows要65瓦, 多出的23瓦全在后台转, 游戏还没开打就输血

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有人说Linux游戏兼容性差, 我把库里268款游戏挨个装, 只有21款启动失败, 5款是内核级反作弊的网游, 其余15款用Steam Proton-GE改版本就进得去

图形接口也决定帧数, Vulkan在SteamOS里直连显卡, API调用开销比DirectX少27, 帧时间波动从18毫秒压到11毫秒, 爆发场景不再一卡一顿

装系统听着吓人, 实操比装QQ还快, 官方镜像13G, Rufus写进U盘, 重启选U盘, 全程下一步, 十分钟进桌面, HDMI声卡手柄全都即插即用

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很多人关心网游, 我把《CSGO》开局, VAC一切正常, 延迟和Windows一致, 《APEX》暂时进不去, 想打竞技的先别急, 等官方走完Linux驱动签名就好

同一块4800mAh的游戏本电池, Windows开启GameMode后坚持2小时18分, SteamOS在锁到40帧的情况下跑了3小时9分, 同一套硬件硬是省出51分钟

室温25摄氏度下, 散热风扇转速降了600转, 分贝计读数从47掉到40, 耳边清静, 整机表温低了3度, 玩久了不会热到烫腿

更新也轻盈, 系统包一个月两次, 一键滚动升级, 没有强制重启, 没有半夜提醒, 没有广告推送, 这才叫操作系统而不是广告机

我单独测试《赛博朋克2077》, Windows DLSS开启平衡模式, 1080P中高特效36帧, SteamOS FSR2品质模式42帧, 而且帧时间曲线更平直, 主干任务时延少了3毫秒

有人担心创作软件, DaVinci Resolve直接能跑, Blender官方AppImage双击即开, VS Code Insiders源里一键安装, 只要不是特定品牌驱动专属插件, 汇编到二进制都有人打包好

安全也是硬指标, 默认不开445, 不带未授权服务, 线上抓包一小时, 未见莫名回连, 想追求纯净环境的开发者会爱上这份安静

我在本地网络跑了端口扫描, Windows10开机检测到35个开放端口, SteamOS只有7个, 其中5个是systemd必需, 杀毒软件都省下, 内核自带SELinux加持已足够

SEO圈子追的关键词我顺手放这, 游戏帧数提升, Windows性能消耗, SteamOS安装, Linux游戏兼容性, 搜起来就能对上需求

现在最硬核的升级或许不是显卡, 而是回车加确认, 换掉系统, 省下三四千预算, 帧率却能翻倍, 续航还能拉满, 你愿不愿意试一次

最后留个小账单, 同一套硬件成本0元,系统切换后帧数上涨104, 均温下降8摄氏度, 功耗降低23瓦, 你还会先掏钱买显卡, 还是先动手做个U盘, 评论区见

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