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游戏世界穿越文防低俗指南,守护青少年阅读健康

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网络文学里,“穿越到游戏世界”这一设定颇为流行,然而部分作品夹杂着低俗内容,这值得我们加以警惕,这类题材自身具备想象力拓展的潜力,可一旦朝着猎奇及低俗的方向发展,便会对读者,特别是青少年读者造成负面影响,我们要正视此问题,探究怎样让这类创作回归到健康的轨道之中。

游戏穿越题材为什么吸引年轻人

年轻人群体对游戏穿越题材颇为喜爱,关键点在于其具备强烈的代入感以及能满足逃离现实的补偿心理。于虚构的游戏世界当中,读者能够暂且摆脱学业带来的压力,也能摆脱工作造成的压力,进而体验另外一种充满着诸多可能性的处于幻想维度空间的所谓“第二人生”的假象。这般设定常常会赋予主角与众不同的特殊能力或者相当具体的知识,以此实现对读者内心于事物操控方面以及期望拥有成就方面的渴望的填补。

与此同时,此类题材将年轻人所熟知的那些游戏元素给融合了进去,像等级呀,技能呀,副本以及团队协作之类的,进而降低了阅读的门槛。它打造出了一个规则相对明晰的世界,在这个世界里努力常常能够直接获取回报,这同现实世界的复杂性构成了鲜明对比,从而提供了简单且直接的情感慰藉。

低俗内容对青少年的危害有哪些

当这类题材特意添加低俗内容之际,危害就开始呈现出来。青少年正处在价值观形成的关键时期,要是屡屡接触对人物关系进行简单物化、着重强调感官刺激的内容,就会使他们对健康人际关系的认知发生扭曲。这有可能对其在现实当中的交往态度产生影响,会把复杂的情感以及责任变得庸俗化 。

时常长时间沉浸在这类内容当中,便会去占用、抢夺青少年用以接触优质文化产品的时间,使其审美趣味以及思维能力随之降低、下降。它所给予、提供的是一种处于浅层、具备即时性的快感反馈,这对于培养能够深度思考以及拥有延迟满足的能力而言,是没有益处、起阻碍作用的。从创作生态这个角度、方面来看,它也容易致使出现跟风以及内容同质化这种情况、现象,从而扼杀、抑制真正具有创意的内容 。

如何创作健康的游戏题材作品

起初,健康的创作应当回归到“故事”自身,要是展现了主角借由智慧去破解游戏关卡,或者描绘了队友之间那份真挚的情谊与其协作态势,如此便能够传递出积极的价值理念。创作者能够深入探寻游戏设定里头的策略性以及团队精神,甚至还有对于公平竞争以及坚持努力的那种歌颂之情,这可比低级趣味更带有生命力 。

家长要承担起责任,家长需关注孩子阅读内容,进行必要引导。平台也要承担起责任,平台应完善内容审核与分级机制,为优质作品提供推荐位,从源头鼓励正能量创作。读者以点击和付费支持好作品,这是对健康创作环境最直接的推动。

请问,就网络文学往后的走向而言,您觉得在引领创作趋向这件事上,平台、作者以及读者之中,究竟哪一方应当肩负起更着重的责任呢?欢迎于评论区域分享您的见解,要是认可这篇文章的观点,那就请点赞予以支持。

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