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CF幽灵模式 鬼跳进阶篇压跳 【转】

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压跳是什么啊?我只知道鬼跳,由于幽灵模式玩家比较小众化,各种跳法的发展也比较散,所以压跳很多人都还不知道,当然如果你是玩幽灵的老手,就另当别论了,下面我们就讲讲鲜为人知的压跳....

压跳,应该是不属于鬼跳的一种起手跳法,也可以认为是一种利用了地形因素和地图的小BUG结合而成的一种无脚步声的跳法,对,你没有看错。

的确是“无脚步声”!!!

首先我想大家玩#的时候都普遍遇到过一些情况,比如你在某个包点蹲点的时候,明明没有脚步,可确突然出现了呼吸的声音,而与此同时,你也被放倒了;又或者你在拆包的时候,心情愉快的看着马上就要完成的进度条,又被一刀结果,你还是没听见一声脚步.......

如果你遭遇过这种情况,那么久可以差不多认定,你遇到压跳大肘子了。。。也就是大手

当然 遇到我上面所说的情况的机会并不多 尤其是在野战中 几乎所有人都是乱打一气

所以在这我说一句题外话——相信有兴趣看我这篇贴子的选手应该已经属于幽灵老手了(当然,新手也无所谓-。-),在野战里你打的再好,再强,再非人类,也许在比赛房里,随便1v,2v,3v,5v一场,你都可能被打蒙B。

所以别总是野战了,适当打打比赛,这样才有突破

现在开始说下压跳的指法:

看过不少讨论压跳的贴子,站着起跳这点没有异议,你要是蹲着也蹦不了多远。

我要说的是起跳时你该怎么按,S+CTRL 这个大家都知道,关键是这两个键中间应该相隔多长时间??? 有的说0.1秒 有的说0.01秒

有的还0.001秒.............

我要说的是,既然你用压跳起手,也就意味着你的起跳是很容易显的,这点不用怀疑。这个要多加练习,熟悉了,才能不显。

我也说不清我压跳的时候我按S+CTRL中间隔了多长时间,我就相信自己的手感,我也问过我战队的人我压跳时一般显多长时间,普遍是闪一下就隐了。

那些说自己没手感的,我想你还不适合学压跳,先把鬼跳练熟练吧。指法这种东西说的再清楚也没有用,还是要自己练,自己去体会,反正指法已经告诉你们啦,自己去练个千八百遍肯定就熟了

上几张图,可以自己练练,图中黑线长度是本人压跳的最远距离了,没有助跑的,其实压跳很简单,练吧 距离相当于大厅的六格

再说说压跳在实战中应用的几种情况

NO.① 逃跑

这压跳用在逃跑上的确很有效,比如你在大厅撂倒一个人,那#一看队友扑倒了,肯定对着旁边就是一顿扫射,这个时候压跳就起作用了,反正显不显都被打,还不如利用压跳跳的远的优势,直接蹦走接鬼跳,绝对是逃跑的不二选择啊

NO.② 强杀

利用压跳强杀这种方法我得先声明一下,压跳练熟了再用。

图粗糙点 凑合看。。。。

蓝# 红F 这张图描绘的是野战中经常出现的情况

F看到#了,利用鬼跳接近,而#呢听到了脚步声,一般都会选择后退,这是好的情况,另一种情况呢,就像图上画的一样,#会通过脚步判断F与他自己的距离做出规避,也就是和你相向而行

,只不过他会斜着跑。。。。。 这种情况下,大部分鬼只能任人宰割了,因为没有哪种鬼跳能立即做出像图中红线那样的大角度转弯。。。。 可是压跳能 - -

看到#往斜上方跑,立刻停住,压跳起手,同时挥刀,就能达到图中效果。。。

当然叻,此项技术对你的压跳技术和背刀准确度有很高要求,新手就先别尝试了

NO.③ 复杂地形压跳加身法

A B两点的一些压跳路线

上图是B办公室的一角 蓝圈代表#的站位 黄线代表F压跳上去的路线图

这个也是路线图 跳好没脚步 尽量别显

这是利用压跳的一种杀法 从下水道上来跑到阶梯那向后压跳踩柜子回下水道

下面是B点压跳路线

黄圈代表包点

路线给你们 自己练吧

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