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【全套】游戏原画设计教程

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首先“原画”是一个职业,其正确名称应当是“游戏概念设计师”(单就游戏行业而言)。其需要的基本素质应当包括“核心本质”的了解、“规律认知”的掌握以及“职业表现”的运用。

展开来说的话:核心本质同时还包括【审美分析系统】、【文化价值】、【视觉归纳】、【体块创造】、等等不同内容;

规律认知同时包括【造型再现系统】、【设计解剖学】、【光】、【色】、【质感】等不同内容;

最后职业表现包括【职业技能系统】、【技术标准】、【工作流程】、【团队合作】、【职业评估】等等系统化的内容。

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