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页游端游时代 手游如何占得半壁江山

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3月15日,艾媒咨询发布《中国手机游戏市场年度报告》,报告数据显示,2012年中国手机游戏市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79.0%。同时,中国手机游戏用户累计规模已达2.86亿,手机游戏用户规模较上一年度增长62.5%。

从目前手机游戏行业现状来看,成熟的用户付费环境尚未建立,市场机会仍主要建立在智能终端的快速普及与性能的极大提升,智能手机用户的持续增长,网络资费的下行和无线热点的进一步覆盖。

数据显示,截至2012年年底,中国手机游戏用户累计规模已达2.86亿,手机游戏用户规模较上一年度增长62.5%。受益于手机在游戏操控性和表现力上的优化,玩手机游戏已经成为了手机用户特别是智能机用户不可或缺的日常消遣活动之一,未来手机游戏用户规模将会继续增大。相比其他手机应用的叫好不叫座,手机游戏仍然是移动互联网行业里APP开发者赢利的快速通道。艾媒咨询分析认为,目前手机游戏的赢利主要还是通过移动广告和游戏付费,广告积分墙和广告SDK(软件开发工具包)模式代表了移动广告新的发展模式,将会助推手游销售额的强势增长。如果说2012年是手机游戏的市场乱战,那么随着国内外的网游巨头纷纷布局手游,2013年将会迎来手机游戏界秩序之争。

艾媒咨询分析师认为,智能手机性能的不断提升与迅速普及,以及各种优秀手机游戏的出现为市场发展奠定了基础。随着手机游戏平台的逐渐成熟和国内外游戏巨头纷纷布局手机游戏市场,中国手游市场将会继续保持高速发展,手机游戏将会是中国游戏产业新的增长引擎。

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